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金剛戰士 Saban’s Power Rangers

超凡战队/ 战龙觉醒(港) / 金刚战士(台) / 恐龙战队 / 恐龙战队 真人版 / 超级战队 / 超能战队 / Mighty Morphin Power Rangers

5.9 / 113,939人    USA:124分鐘

導演: 狄恩伊斯拉利特
編劇: 約翰蓋汀斯 馬特沙撒馬 伯克夏普萊斯
演員: 布萊恩克雷斯頓 伊莉莎白班克斯 比爾哈德爾
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汪佳琪的閒扯

2017-05-13 18:46:56

一鼓作氣,再而衰,三而吔屎


對於如今的電影市場來說:「是最好的時代也是最壞的時代」這句話儼然成了春節檔的西遊記,然而用來形容時下的超級英雄題材電影是最恰當不過的了。一方面被推上風口浪尖,背起了「毀滅電影界,殺死文藝片」的黑鍋,成為了眾多商業片的擋箭牌,資金大量投入,公司計劃性干預使得大製作泥沙俱下。

但另一方面,也正是在這樣的浪潮下,原本無處存放的理想主義再次得以復生,神話的經典敘事得以再一次脫胎換骨,超級英雄也不斷髮展出自己的風格,無論是五彩斑斕的造夢計劃還是大型的社會學討論,隨著這些緊身衣大力士逐漸擁有了更寫實的軍用裝甲,原本的稚氣也在不斷褪去,濃烈的情感與深入的探討往往比視覺體驗需要費更多的精力。

近來好萊塢「復古」元素的盛行也充分展現了其在超英世界的效用,《金剛狼3》的西部悲情與《星際異攻隊2》的懷舊搖滾都成了為類型片補充活力的特效藥。藉著這種潮流,各種IP也接連復活,迪士尼如今的真人公主系列正是最耀眼的一環,《美女與野獸》奇蹟般的票房影響力似乎證明著什麼,而這部全新的《超凡戰隊》卻將一本反面教材拽到了電影製作者們以及觀眾的臉上。

我不知道是何種「超凡」的勇氣能讓迪恩•以色列特保持這種IP原初的氣息,爆炸到天際的中二病和矯情到死的青少年們。將當年的《恐龍戰隊》變成真人版本身就是個瘋狂的想法,拋開情懷不談,我寧願相信星爵的爸爸真的是一顆該死的星球也不會相信這個機械恐龍大戰土豪狂魔的故事。開頭的短暫片段與正片開始的四十分鐘左右是唯一值得稱道的地方,這也是唯一能看得出導演和編劇仍在堅持增加故事可信度的時候。

不同於1995年和1997年那兩部省錢高於一切的電影版,這一次的電影可是砸下了兩億多美元的資金來試圖將本片打造成重量級視效片,結果是...算了誒請問你們是洗錢了嗎?主人公的戰甲在冗餘到不可思議的「特攝超長片」中直到一個半小時後才正式露面,最能代表男人熱血的超大合體機甲糊弄弄一下就出現了,並迅速在大量煙霧以及一個跟頭後讓反派以火箭隊的方式退場,就這你還有資格踩碎一輛大黃蜂?別告訴我「給公牛打飛機」這種「笑話」是你們砸重金買下來的。

正所謂「一鼓作氣,再而衰,三而竭」,若《超凡戰隊》能如其彩蛋暗示的那樣順利產出續集,那在下只能說佩服了。麗達女王靈魂附體了嗎?跟金子過不去...


《超凡戰隊》沒有搞清的是這部電影的受眾到底是誰,而這種模糊往往會毀掉一切。獅門號稱非常善於把控青少年題材電影,像是里程碑式《暮光之城》系列與青少年反烏托邦領軍系列《飢餓遊戲》,但這些結束了之後呢?一群「政治正確五顏六色」的叛逆少年糾結青春那點兒事兒的簡化套路用得相當熟練,但用的不是地方,見鬼了你開場做出一套打世界觀的假動作,然後就是為了讓我們聽他們喪父病母的失志煩惱?

導演在採訪中表示自己發現在超級英雄題材中真正深入的探討成長煩惱的影片幾乎沒有,你的洞察力很敏銳,但不幸的是無數走在你前面的先驅者不是因為不想,而是因為太蠢,至少絕大多數人無法架起平衡點,《超凡戰隊》展現的兒戲效果和《新神奇四俠》的故弄玄虛如出一轍。

爽有爽的方法,《速8》在處理人物感情上近乎失明的做法並不影響它用豪華裝的腎上腺素給影片加持,是蠢得可以,但簡單粗暴。《環太平洋》和《金剛:骷髏島》都在用層出不窮的花招和原始的暴力告訴觀眾大型機甲與怪獸的魅力,而顯然《超凡戰隊》並沒有把這些前輩們放在眼裡,非要自己搞個大新聞,結果為我們獻上了近一段時間以來最蠢最乏味的終極決戰,這種結構我都懷疑《超凡戰隊》是不是俄羅斯敗筆超級英雄《守護者》的姐妹篇。唯一讓人無腦燃的就是恐龍戰隊伴隨著經典音樂集體出擊的時刻,這就是僅剩的情懷了。

布萊恩•科蘭斯頓飾演的佐藤估計是第一個被氣死的,不僅僅是生氣伊莉莎白•班克斯飾演的弱智反派麗達女王居然殺死了他,更氣的是曾經殺死自己的人居然被一群訓練了十幾天的毛孩子輕易打敗。再巨大的金人也掩飾不了麗達大腦內轟隆作響的回聲,腦組織在編劇筆下蕩然無存。且不說要認真的唸出羞恥的台詞,光是有機會的時候只殺一個超凡戰士裝完逼就跑以及作為毀滅星球級的人物只在小鎮中當個街頭殺人犯這兩件事就很過份了。

麗達女王和MOS中的佐德將軍最後的台詞都是「NEVER」,與佐德那種為宿命而死的決絕相比,麗達和主人公們一樣,只是個叛逆的青少年,如此空洞的台詞再怎樣嘶吼也沒屁用啦。影片犧牲掉了一切可以給予觀眾情感衝擊的機會,《超凡蜘蛛人2》開場的飛機危機戲份就可以作為參考(給《超凡戰隊》找參考太容易了),佐藤的犧牲原本可以不那麼輕描淡寫,麗達也有機會不像灰太狼那樣愚蠢。連超人被嘲諷農場訓練都可以理解,我就不理解這五個熊孩子哪兒來的勝算?

如果我沒記錯,原作中的戰隊都是身懷絕技吧。「你可以犯錯,但犯錯並不代表你是真正怎樣的人」——影片核心大道理,我get到了,但我不需要一個淺顯的「小道理」來換取千瘡百孔的邏輯,不然和那些氾濫的無腦心靈雞湯有什麼區別。

面對如何藉助新時代特點轉化老IP價值的關鍵問題,《超凡戰隊》無疑是一份工整的零分答卷。

尬爆的台詞,模糊的設定,扁平的角色,中二的氣質,如果在現在這個影片沒有特色就無法生存的年代你偏偏選擇用「蠢」讓我來記住你,那不好意思,我的腦子裡沒有你的容身之所。

很想吐槽一下國內的翻譯,要想賣情懷的話《恐龍戰隊》不是更有情懷嗎?!《超凡戰隊》算是什麼鬼?為什麼不叫《摔跤吧!佐藤!》
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