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Gantz: O

杀戮都市:O/ガンツオー

7.1 / 16,837人    95分鐘

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2017-03-02 07:48:59

如果《爵跡 》能有這個特效,我敢給它100分!

************這篇影評可能有雷************

微信公眾號:獨狼映畫(ID:dulangfilm)

郭敬明的《爵跡》主打的也是CG電影,特意請了那麼多流量明星做動作捕捉,可實際呈現出來的效果,還不如十多年前的那部《太空戰士7:聖子降臨》。不得不說,《殺戮都市》的CG化效果,真心能甩《爵跡》100條街,只少不多。換句話說,兩者簡直沒有可比性。

最初邂逅《殺戮都市》,看的還是電影版,先是被重口味的殺戮戲吸引了眼球,不知道大家記不記得,地鐵站激爽的格鬥場面,至今印象深刻。電影看下來,意猶未盡,就又去惡補了一下漫畫原著,幾天的功夫,幾乎一口氣看完,感覺超爽!

所以看CG版的時候,就有一個強烈的錯覺,這片子壓根不考慮路人緣啊。因為它截取的只是一部份高潮,開頭則完全忽略,關於玄野這樣的男主角,也沒介紹,至於世界觀的設定也是倉促間交待。也就是說,本作就像是一部純粹粉絲向的炫技電影,特技超棒,但劇情超唐突。

為什麼會有不少人打三星,甚至是兩星、一星,我估計他們可能連電影都沒有看過,更不要說是漫畫了,你這樣一上來打,然後就跟打了雞血一樣,沒完沒了,從頭打到尾,給路入黨的第一感覺是什麼?莫名其妙啊。就算有漫畫和真人電影的鋪墊,這麼玩也不大合適吧。

其實看過CG的效果呈現,我是非常欣慰的。因為日漫的真人版多半是比較操蛋的,比如《進擊的巨人》,那麼好的題材,請了包括石原里美這樣的超人氣演員,照樣拍的想給導演寄刀片。儘管《殺戮都市》的真人電影算是好的了,但漫畫的很多篇幅還是沒法完美呈現。

但CG是個好東西啊,它能啊。電影版沒法出現的各種星人,各種妖獸,其實都可以用CG技術做出來,反正小日本這方面的積累已經很成熟了,只要想做,相信完全可以做到。BOSS戰的多次變異效果,形態上的細節刻畫,還是相當到位的。

漫畫那麼多部份,你一篇一篇好好拍,劇本方面好好打磨,不僅像我這樣的粉絲會買帳,就連路人粉也會被圈進來,而且開開心心。所以我感覺,CG版的問題不是技術,而是它的企劃,它的出發點,有一些不可捉摸的問題。

奧浩哉的原作質量是很上乘的,故事的完成度,人物的性格刻畫,遊戲闖關的代入感,細膩逼真的繪畫風格,還有好萊塢大片式的分鏡功底,都為改編提供了很好的補給。就像《進擊的巨人》一樣,諫山創把路都鋪墊好了,製作人只要錦上添花,保證會花團錦簇,大家心花怒放。

好吧,有人可能會說CG化只是試驗,能不能拍系列電影,還得看票房效果。這話很有道理,但CG電影的全球影響力一直有限,介於動畫和電影之間,接受度很尷尬的。每年的真人電影有多少部,CG電影又有多少部?更多的時候完全是作為遊戲的宣傳片存在,根本就不能指望它來賺錢的。

所以我很擔心,這部CG電影是否會有延續下去的可能性。原作的故事本來很有吸引力,邏輯方面也沒太大的硬傷,可是被這麼一整,就紅紅火火恍恍惚惚啦。幸虧我看過原著,不然肯定會把它當成組隊打怪的遊戲宣傳片啊。

看過的原著的人呢,會對它有些失望,畢竟丟掉了原著的故事完整性。沒看過原著的人呢,可能會被CG效果驚艷了眼球,但也僅限於此,看過也過了,怕是會忘得乾乾淨淨。所以非常可惜,這麼好的素材就這麼被簡單粗暴的視效淹沒,簡直是對原著精神的褻瀆。

即便如此,我還是要強烈安利這部片子,為什麼呢?不僅因為我是原著黨,客觀上來講,它的CG效果也是可圈可點,至少值得我們學習。你以為《爵跡》最爛的是劇本?其實是渣到骨子裡的特效,還不如某些頁游的效果。說《爵跡》爛,首先是它長得就沒人家好看啊!

我一直以為,CG這玩意確實是個好東西,特別是很多幻想類的漫畫,拍成真人電影註定是限制級,十八禁,少兒不宜。但拍成CG電影就好一些,很多元素也能得到很好地體現。而CG最大的價值,就在於完美呈現出故事的精彩效果。別忘了,CG是手段,故事才是靈魂。

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