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惡靈古堡:最終章 Resident Evil: The Final Chapter

生化危机6:终章/ResidentEvil:Rising/ResidentEvil6

5.5 / 101,035人    USA:106分鐘

導演: 保羅安德森
編劇: 保羅安德森
演員: 蜜拉喬娃維琪 依安葛蘭 露比蘿絲 艾麗拉特 尚羅伯特
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好漢

2017-02-27 21:00:52

這個將要退休的喪屍女神 ,竟然在中國激發出了全民情懷


文章來源微信公眾號電影爛番茄(ID:dylfc99)
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光是在內地市場上映的第一天,《惡靈古堡:終章》就砍下了2.08億,超越了北美一個月的票房總額——2625萬美元。
也許就連導演保羅•安德森也沒想到,一部打喪屍的電影,竟然在中國激發出了全民情懷!


《惡靈古堡:終章》



這一切或許是因為,那個最會打喪屍的女神回來了!並且親手寫下了自己的終章。
她是打喪屍界最酷的女神,女神界最會打喪屍的死神,動作片女神里最會玩槍的,玩槍女神里最會耍刀的。



她是死去次數最多的動作女神,也是復活次數最多的女神。

總之,打喪屍行當,你能想到的,沒有她搞不定的。

是的,愛麗絲。


《惡靈古堡》大概是這個世界上最奇葩的一個喪屍系列,甚至是最奇葩的系列電影。

保羅•安德森出於泡妹子的目的,拍攝了第一部《惡靈古堡》,結果從此就停不下來,用15年拍攝了6部系列電影。


從B級冒險片到動作大片,再到犧牲核心觀眾迎合3D市場,這個系列從未得到過評論界一星半點的好評,甚至也不受遊戲迷的待見。

簡單來說,這是個一直活在吐槽中的系列。

可是,這個一直被吐槽,從未被超越的系列,依然妥妥地成為了喪屍片中的扛把子。


談論《惡靈古堡》最終章,情懷大概是最受鄙視的一種談法了,但它又是最繞不過去的東西。

當這個系列要結束的時候,那一個個被愛麗絲劈成兩半的喪屍,竟然都成為了我們生命裡的一部份。

世界操蛋,只有愛麗絲永遠靠譜!

現在,讓我們談談這部神片的最終章,以及這個史上最受吐槽的系列,為什麼值得我們像喪屍追逐愛麗絲一樣,追到終章?




10億美元票房的《惡靈古堡》

讓我們回到故事的開頭。

保羅•安德森導演有一天突發奇想,米拉•喬沃維奇太美了,必須讓他成為我的老婆。

那麼最好的辦法就是,為她量身定製一套電影。

於是,這個世界上就有了《惡靈古堡》。


沒錯,所有傳奇的開場,都是如此出人意表。

2002年,第一部《惡靈古堡》上映,故事發生在安布雷拉(保護傘)公司的生物工程實驗室「蜂巢」里。

蜂巢異常封鎖,地面上的人不得不派遣特種部隊小分隊去查詢原因。

愛麗絲在沉睡中醒來,卻必須面對喪屍、喪屍犬和舔食者的來襲,最後愛麗絲是利用高速運行的列車,把舔食者丟下軌道燒死。


第一部中,保羅•安德森幾乎全盤複製遊戲格局,利用B級片格局,極具創意的死法和極度的恐怖氣氛,將遊戲複製到了電影裡。

結果,電影遭到歐美影評人和玩家的聲討,但是票房卻不錯。

所以,當然要拍下去。

第二部,《惡靈古堡2:啟示錄》。


愛麗絲一群人成功從蜂巢里逃脫,但一到地面就被一群穿著防護服的人隔離了起來。

此時T病毒已經擴散到地面。

現在,愛麗絲必須拯救T病毒與G病毒的創始人的女兒,從而換回逃出城市的機會。


嚴格來說,這是對遊戲場景和角色還原度相對最高的一部, 這次玩家滿意了,影評人依然不依不饒,口碑繼續撲街,可是票房更成功了。

當然要有第三部——《惡靈古堡3:滅絕》。



對於許多國內觀眾來說,這一部,堪稱《惡靈古堡》系列的巔峰。
也是在這一部里,在荒涼世界,一輛摩托車千里走單騎的愛麗絲變成了真正的女神。


保羅•安德森則在這一部將《生化》系列引向了西部片模式。

在這一部中,喪屍烏鴉第一次出現,並構成了本片中最令人恐怖的群鴉特效場景。

雖然劇情上沒什麼突破,但這一步不僅延續了前兩部驚悚與動作的風格,場面更大,還有就是,愛麗絲更酷了。

北美票房開始萎縮,但全球票房相當不錯。

所以,第四部當然沒什麼問題。


《惡靈古堡4:來生》上映之前,《阿凡達》帶來的「3D風」席捲全球,保羅•安德森也為影片加上了「3D」噱頭。


這一集裡,愛麗絲幹掉了艾薩克博士之後,帶著她的複製人小夥伴來到了安布雷拉東京大本營追殺威斯克。

但是威斯克跑掉了,還炸死了所有的愛麗絲複製人。


總的來說,這是最糟糕的一部《惡靈古堡》了,劇情沒突破,一味「3D」更令影片失去了原有的所有B級片樂趣,全片只剩下「3D」砍砍砍,影片口碑跌入谷底。


這部續集唯一的貢獻,大概就是完成了「邁克」版里昂的出場,並且高還原了遊戲中塑造得最成功的反派大Boss人物形象。

總是戴著墨鏡,沉著冷靜,制服外穿一件戰術背心的GT喪屍(阿爾伯特•威斯克變異體)。


儘管北美票房每況愈下,但中國市場,已經向《惡靈古堡》打開了大門。

第四部在中國國內搶下了1.355億人民幣,幾乎和北美票房相當。

於是第五部《惡靈古堡5:懲罰》出現了。

這一部中,被認為是系列電影中除了愛麗絲塑造最成功的遊戲角色出現了。

由李冰冰飾演的艾達•王,又名挨打王。


總的來說,這又是部不甚成功的續集,除了艾達•王能夠令影評人和遊戲迷滿意之外,電影子乎沒有什麼別的亮點,票房成績也平平。


大概從那時候開始,《惡靈古堡》的創始人保羅•安德森,開始考慮為這個系列完成最後的——終章。


結局篇為什麼對得起「終章」兩個字

這一次,保羅•安德森又回到了《惡靈古堡》的初始化模式——B級片。

一言以蔽之,這部作品,非常《惡靈古堡》。


之前作品中反覆出現的所有元素,都再次出現。

保護傘公司以及女主的最終命運——


愛麗絲打喪屍團隊——


那些老朋友——喪屍大軍、地獄犬。新朋友——喪屍飛龍!


第一部中最經典的殺人機器——雷射網。


還有看了之後男人會沉默,女人會流淚的愛麗絲打喪屍酷炫造型。


最重要的,還是恆久不變的「愛麗絲是誰,愛麗絲從哪裡來,愛麗絲要到哪裡去」的《惡靈古堡》三問。

在最終章里,艾薩克博士想利用T病毒給地球來一個大清洗,創造屬於自己的諾亞方舟,而愛麗絲則展開了與喪屍的終極對決。

但除此之外,《惡靈古堡:終章》又是非典型《惡靈古堡》作品。

比如,強烈的末世風格,那些戰車與奔跑的喪屍,倒讓人想起去年的另一部經典回歸作品《瘋狂的麥克斯4》。


在拍攝手法上,系列第一次大量使用了手持鏡頭 跳剪的手法,將《神鬼認證》的動作戲拍法嫁接到《惡靈古堡》。

放棄了之前走偏的過度「3D」化視覺風格,全片2D拍攝轉制3D,尋求兇狠凌厲招招入肉的動作風格,從而令本片的視覺風格,找回了曾經的凌厲感。


但更重要的是, 過去幾部過度商業化的保羅•安德森,這次居然能玩轉一次複雜的主題回歸!

而且,幾乎找不到Bug。

影迷這時候才發現,系列從第一分鐘起,就埋下了密密麻麻的鋪墊、伏筆。

某個一閃而過的細節,一句平凡的對白,都可能別有深意。

這時候你才恍然大悟——哦,原來終章的反轉,早在一開始就有線索了!

比如,艾薩克博士為什麼製造T型病毒?

地球人死光了,對於「蜂巢」有什麼好處?

答案是,這個神經病想扮演上帝創世紀。

又比如,愛麗絲的身世到底是什麼?

原來,愛麗絲也是複製人!


她的原型艾麗絲患上早衰,已經進入老年。

由此,影片也揭開了「紅後」角色背後的深意。

一切都是對愛麗絲的考驗,因為只有跨越了「以犧牲自我來拯救人類」,也是從複製人到人的必經之路。

由此,一直到最後一部,保羅•安德森才終於將喪屍世界觀塑造完整。


但憑這一點,這部神片的結局篇就對得起「終章」兩個字!


我們為什麼一直追被吐槽的《惡靈古堡》

關於《惡靈古堡》,一個最常見的句式是:

口碑一部比一部爛。

但實際上,《惡靈古堡》第一部的口碑就已經撲街了。

那麼一個有趣的問題就來了:

既然《惡靈古堡》這麼爛,為什麼我們還在追愛麗絲?


有觀眾說,這不就是個只會打喪屍的爛片系列嗎?

在我看來,這種說法,是對《惡靈古堡》系列,巨大的誤解。

《惡靈古堡》系列能成為最長壽的喪屍系列,只因為它蠢,只因為它爛,這可能嗎?

在番茄君看來——《惡靈古堡》的長壽之道,有兩點——

皮和骨。

第一步,擀一個不斷進化的皮。

整個《惡靈古堡》系列,不是一個一成不變的打喪屍片,而是一個不斷自我進化的系列。

從中甚至能感受到,歷年動作電影視覺和類型風格的嬗變。

保羅•安德森,絕對不是一個天才導演,但卻是一個極其善於學習吸收的導演。

從第一二部的B級片格局,


第三部轉型大片化,注入西部片風格,到四五部的3D化,以及第六部中汲取《神鬼認證》動作風格和《瘋狂的麥克斯4》的末世風。


雖然未必每一次「改版」都那麼成功,但一個不斷變化的類型和視覺風格,終究推遲了觀眾的視覺疲勞,為系列生存多爭取了一些時間。

但最重要的,還是《惡靈古堡》世界觀的打造,為整個系列,構築了骨血!

《惡靈古堡》從2002年第一部到如今第六部,前後已經15年。

看上去,不過是每一部一個大BOSS,愛麗絲帶著小夥伴們虐殺喪屍和各種怪獸,然後戰鬥繼續。

但在這個過程中,作為系列總設計師的保羅•安德森,早已經悄然完成了整個系列世界觀的搭建:喪屍創世紀。


這才是《惡靈古堡》系列能在大量喪屍片中,得以脫穎而出,並堅持到底的真正原因。

保羅甚至有意在打造一個「惡靈古堡電影宇宙」。

一系列遊戲玩家熟悉的核心人物—「里三光」里昂、 「挨打王」艾達王、克里斯、克萊爾,以及反派矩陣中的吉爾、大反派威斯克等輪番出現。

角色在正反派間不斷反轉,都構成了整個系列的完整性。



但最最最重要的是,保羅•安德森幾乎將所有的愛都傾注到了整個系列的核心角色上。

正是這個角色的成功,保證了整個系列 的生命力——愛麗絲。


致愛麗絲:15年,女神老了

如果你在15歲第一次看到愛麗絲打粽子,那麼今年你已經30歲了。

《惡靈古堡》成為我們生活的一部份。

每隔一段時間,我們都能看到那個熟悉的性感女神,再度出現。

許多人還記得,第一部《惡靈古堡》裡走廊盡頭一步步逼近讓人避無可避的雷射網!

以及愛麗絲以帥氣到爆的扮相和身手,逃出生天的畫面。


這些年裡,世界就像是一步步逼近讓人避無可避的雷射網!我們每個人都在生活里無處可逃。

只有愛麗絲,永遠瀟灑,永遠不會令人失望。

看到這裡你可能會說,少跟我來這個,情懷算個P呀,爛大街了好嗎?喪屍片你跟我談個P的情懷啊?

可《惡靈古堡》絕對是殘酷世界裡,理想的治癒系。

《惡靈古堡》,是獻給莫測世界的一份承諾。

喪屍永遠不死,它只是重生。

而愛麗絲,是《惡靈古堡》世界裡,孤獨的女神。


昨天並肩作戰的戰友變成了喪屍,或者死去,所有曾經相信的東西都煙消雲散了。

可是愛麗絲,依然在這個孤獨世界裡,孤獨地打著喪屍。

而,對於那些由此評價這個系列幼稚的同學,番茄君想表達十二萬分的……

不同意!

任世界滅絕我自獨行,這不叫幼稚,而是——真正的酷!

也許,那個永遠打喪屍給你看的愛麗絲,以後再也看不到了。

那種簡單粗暴的燃,看不到了。

每兩三年一度的集體吐槽,等不到了。

那種尼泊爾軍刀獵獵作響,砍翻喪屍只在分分鐘的妥帖感,不再有了。



能猜得到,身邊肯定有人會說,這只是電影嘛……感慨個P!

似乎,很有道理!

可是,當年的女神,容顏已逝,皺紋已經悄悄爬上女神的額頭。

卻又用一個個鏡頭告訴你:

女神老矣,尚能打喪屍!



這,難道不是這個變幻世界裡,最實在的承諾嗎?

一個女人耗盡她的青春,在一個我們每年都吐槽「爛透了」,然後繼續追下一部的喪屍系列裡,一共打了30465個喪屍。


愛麗絲就此成為我們生活裡的一部份,當她不再歸來,就好像我們的生活里,也缺失了一塊拼圖,再也無法補上。

我們都知道萬物消長,潮起潮落是自然規律,也知道只不過就是一個商業系列而已。

但誰能說,這樣一個商業片系列裡的愛麗絲,就不是我們有限的生命中,曾經被記住的美好?

你會用15年,等多少個女人,一次次打著喪屍回到你眼前?

大概,一個而已吧!

15年,女神老了,可你以為,你能有多年輕,誰,又能像喪屍一樣,抵擋住歲月的殺豬刀?

沒人能預言未來。《惡靈古堡》真的終章了嗎?

在內地市場砍下10億左右票房後,對於好萊塢來說,系列是否就此終結,不再是個定論。

但也許,這,就是終章了。

這個宇宙中最會打喪屍的女人,終於要退休了!

謝謝你,愛麗絲,謝謝女神15年來,為我們打的那些喪屍!

我不會忘記。

是啊!情懷算個P,除非這部電影真的值!

世界操蛋,只有愛麗絲和她手中的尼泊爾軍刀永遠靠譜!

再見,愛麗絲。再見,米拉•喬沃維奇!
後會有期!




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