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惡靈古堡:最終章 Resident Evil: The Final Chapter

生化危机6:终章/ResidentEvil:Rising/ResidentEvil6

5.5 / 100,859人    USA:106分鐘

導演: 保羅安德森
編劇: 保羅安德森
演員: 蜜拉喬娃維琪 依安葛蘭 露比蘿絲 艾麗拉特 尚羅伯特
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青貓

2017-02-27 05:41:07

我和豆瓣的三觀是越來越不合了,桑心

************這篇影評可能有雷************

一開始看到6.9的豆瓣評分和小夥伴們天差地別的風評,並沒有抱著很高的期待去刷愛麗絲。但是看完以後,就和豆瓣評分和置頂的豆瓣短評們決裂了:)。理由如下: 1、本片對自身的定位十分精準,那就是單機RPG遊戲式的通關冒險,圍繞這個主旨,用極具衝擊力的畫面、俐落的剪輯、厚重的BGM和超!有!節!奏!感!的打戲來服務一個個副本的展開,讓你被套路的心服口服。為了打造每場打鬥的暢汗淋漓感和副本之間連接的節奏感,很明顯剪輯已經捨棄了主角和配角們所有的感情戲,和任何,會對遊戲進程造成拖泥帶水感的心理鬥爭和道德批判戲碼。這些精簡到,讓我都覺得有點敷衍的程度……舉個栗子,愛麗絲最後被告知是複製人的時候,也就震驚了大概,5秒吧:)然後就接受了設定。再舉個栗子,女二兩次,弱弱的阻止了一下愛麗絲的行動,理由是釋放了anti virus以後你也會掛的,然後也就是1秒鐘就被說服了,,真的是好朋友嗎。。。 2、前20分鐘的驚嚇確實,給人進錯片場的感覺啊!在音效這麼好的電影院裡感覺無處可逃啊,,最怕空氣突然的安靜後,嚇得我把手裡的爆米花都灑了啊! 3、表揚一下幾場讓我記憶深刻的打戲 第一場是越野車鬥惡龍,放在片頭非常有衝擊力也很容易讓人入戲 第二場是愛麗絲中了機關被懸在空中吊打後一句IS THAT ALL YOU'VE GOT?真是攻我一臉啊!這裡的BGM和絞殺動作和換子彈的配合都讓我覺得,導演你是不是B站鬼畜區逛多了,,, 第三場在坦克上手撕boss複製人然後跳上機車,機車道具加你怎麼都打不中我的隱形護盾,就是,莫名超加分啊! 第四場和韓國小哥的近戰就,一般吧 第五場在hive里和大boss在雷射牆,雖然看的很痛很過癮但是,boss你們能不能認真一點!這種一道一道緩慢放過來的雷射,真的不是故意讓我們愛麗絲小公主花式秀體術嗎!而且已經被破過一次了啊這真的不是強行放水嗎?直接做成網狀不就行了嗎! 4、我又要說一下好萊塢的女權化了,最近幾部大片,例如星戰,等,都把女性角色當做主角。當然本系列主角本身就是女主啦,但是!現在女主的最佳搭檔都是女孩紙了啊,戲份第二多的boy,已經要靠男色來博取存在的意義了:),要跪求女王大人,不要殺我之類的。。。呵呵:)不過我反正看的很爽。 5、機關的設計也還算可圈可點吧,獵狗追捕、風扇關卡、管道陷阱、雷射牆(前面吐槽過了),也不是特別有新意啦,但是氣氛營造的不錯。 6、廢話了那麼多,重點,敲黑板,表揚一下戲份第三重的妹紙!那個在風扇關因為體重太輕領了便當的妹紙(真是的最有優越感的死法都留給她了),簡直就是年輕時代的小李子啊,帥我一臉血,看好你喲。

當然這個片子也有很多不足,例如劇情老套、角色固化啊,之類的吧,但是片子有很多種,本片很明顯本身就把劇情和人物塑造放在非常輕描淡寫的位置,也沒有人會是以抱著對劇情的期待去的吧。相反,製作團隊在畫面剪輯和音樂上投入的誠意,反正我是深深的感受到了。在現在日益先進的投影和音效甚至體感技術下,讓觀眾的感官全方位的震撼是一種非常奇妙的體驗,在這方面的努力也可以是很多片子的定位。就像情節不是評價一部小說水平的唯一標準一樣,文字本身優美是同樣重要的,這正是文學的魅力所在。我們對一部影片的評價標準,也應該更加豐富、多元化才對。能讓觀眾在前二十分鐘一直神經緊繃不斷尖叫到把爆米花灑出來把奶茶杯捏變形的片子,也很優秀啊! 不說了,我要去二刷4D版了:)。

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