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惡靈古堡:最終章 Resident Evil: The Final Chapter

生化危机6:终章/ResidentEvil:Rising/ResidentEvil6

5.5 / 101,208人    USA:106分鐘

導演: 保羅安德森
編劇: 保羅安德森
演員: 蜜拉喬娃維琪 依安葛蘭 露比蘿絲 艾麗拉特 尚羅伯特
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FannLann

2017-02-25 03:44:17

即使不完美,但還是喜歡。再見,惡靈古堡。再見,愛麗絲

************這篇影評可能有雷************

看了一些影評,好多講到的都是設定上的問題,但是畢竟這麼多年了,推翻部份先前的設定也許是為了更自由地講述終章的故事,這又不是一篇嚴謹的說明文,為何一定要被之前的設定限制呢,再說觀眾也不會斤斤計較這個,讓影片邏輯更流暢才是首要。
        先來說說影片的劇情,劇情很簡單,就是愛麗絲收到了最終任務,然後前往蜂巢,拯救世界。可以吐槽的點也就好幾個,比如有兩處關鍵劇情都是通過愛麗絲昏迷來發展的,坦克進攻大樓的時候不用大炮轟,後來的愛麗絲一行人進蜂巢又有闖關見boss的味道,牛逼了電影80%時長的黑眼鏡男因為「You are fired」就掛了,這是在黑川普嗎?博士最後就這麼被自己殺了,他的保護傘牌危險評估隱形眼鏡呢?真是「是誰殺了我?而我又殺了誰?」「是我殺了我!」
        人物方面,女神畢竟是女神,過了10幾年,雖然眼角已有皺紋,但還是那麼美酷帥,演的很到位,很愛麗絲。女兒「紅皇后」遺傳了媽媽的基因,萌翻了,又是美人坯子一個,在終章的洗白就更讓人喜歡了。配角也起了一部份作用,比如挖掘機扔汽油桶,讓我想起了古代打仗的投石車,同時也負責問愛麗絲觀眾想問的問題,以及必要的犧牲。
        我更想討論的是關於電影的鏡頭,影片全程通過大量的剪輯,將大量鏡頭快速地呈現在觀眾面前,這樣的快速剪輯一方面增加了影片的節奏感和緊張感,但是再加上大量鏡頭的晃動帶來的鏡頭到處都充滿動態,也容易讓人感到疲勞。影片應略微增加靜態的場景,這樣更能突出動態場景的動,同時也不會讓觀眾陷入疲倦。影片最讓我喜歡的是那段「火瀑布」,感覺像是從天而降的火流動在大樓內外,真的是非常壯觀。在動作戲上,影片的動作戲都是通過攝影機的快速移動和擊打聲效來表現打鬥的激烈,出擊與被擊打都是採用兩個鏡頭來完成,這樣就缺少了擊打感。愛麗絲與博士在坦克上面的那場動作戲如果能多採用廣角拍攝,再給特寫,相信那樣的動作場面就能更加精彩。但畢竟不是動作電影,不能按照動作片的要求來評價,但如果能適當提高動作戲的水平,也能為影片加分。到了夜晚,博士準備進攻大樓,站在坦克上說話那幾個鏡頭,剛開始採用仰角拍攝,後來給博士特寫,博士講話,(具體是怎麼樣我忘了),但背景是黑夜,鏡頭裡只包括了博士和坦克,這樣顯得好像隻有博士和坦克前去進攻,危機感沒有完全體現出來。我覺得應該是剛開始採用仰角,後來將攝影機移到博士面前,將博士,坦克以及最重要的成噸的喪屍都放到鏡頭中,這樣就有千軍萬馬,大軍迫近的震撼感和危機感,鏡頭語言就更豐富了。
      最後,還是想說雖然影片有挺多的缺點,但畢竟十幾年的情懷啊,情懷啊,米拉扮演的愛麗絲是第一個讓我覺得女性主角原來可以這麼帥那麼帥的人物,經歷了看第一部時的被嚇到無數次,第二部的城市逃亡,第三部的沙漠生存把我深深帶入到喪屍末日世界,期待現實中也爆發一場疾病,再到第四部的慢~~~動~~~~作~~~~~~,第五部的.....啥呀,這不闖關遊戲嗎,到惡靈古堡:終章,意識到這系列應該就這麼結束了,還是挺捨不得的,所以推薦推薦推薦,去看看米拉女神在惡靈古堡里最後的驚艷表現吧,沒有比這更酷了的好嗎   舉報

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