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西方極樂園--Westworld S1

西部世界第一季/西方极乐园

8.5 / 534,778人    60分鐘

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司哲佳

2016-12-15 05:22:24

以天下為之籠


整部劇開始眼花繚亂,一季下來,發現故事內容很簡單,人物設定單薄甚至不可信,為了增加觀影感,才會將情節掰碎,配上精緻的各種小細節、名著名言穿插於交錯的時空,讓觀看者致力關注細節,同時忽略掉人物塑造與心理刻畫上的缺陷。

作為樂園設計者的阿諾德,應該清楚自己設計的只是一個高仿真遊戲公園,裡面的機器人是為遊戲設定服務的,他設計了更像人的機器人,卻因此無法接受這些機器人按遊戲設定的供人殺戮,而現實世界裡,上帝也無法阻止人類自相殘殺,只能看著比金字塔還高的屍體,堆得天堂、地獄也放不下。

阿諾德的搭檔福特,他的轉變也莫名其妙,為什麼他也認為這個遊戲樂園是個錯誤?能進入樂園遊戲的都是富豪吧,他們在遊戲裡殺奸擄掠最後站在金字塔頂端,這與他們現實里幹的事情是一樣的,只不過遊戲裡做的「惡」表現得更露骨(?)。
我對這個遊戲能否吸引有錢的顧客存疑。因為人對自己做的惡,是不願意表演給別人看的,有錢有權的更不會親自動手,那麼感興趣的只有變態了,所以,就設定了一個邏輯不通的人物「威廉」。

青年威廉,按西部牛仔片的標準,還過得去,老年威廉就不知所謂了。
老年威廉反覆入戲30年,算是親自檢驗自己的遊戲吧。明知道機器人的行為是設定的,不斷殺「死」機器人,只為看到機器人出現設定以外的行為,而福特稱之為「發現自己之旅」……



情節很碎。同樣的情節不斷在不同時間線交錯穿插,同區域不同時間線或者不同區域同個故事裡因為某個機器人的「覺醒」出現一點小意外,這使得作家不得不面對故事修改的必要。
第十集裡,之前不停重複的碎片終於讓我們(可能)明白了,作家敘述的故事內容。

電視展示的西部世界,與電影、書報雜誌裡的一樣,灼熱的風沙偶爾繞進解渴的河流,荒涼山谷隱約的馬蹄聲不知是鏢客還是淘金者,以及,不時出沒的、堙沒在自由農耕地遠處被神拋棄的原主人——印地安人。在這個高仿的世界,人們能夠身臨其境高度還原遊戲裡真槍實彈的殺戮。
所謂高度還原,是這裡的機器人外表、內構極其接近人類,能夠表達與人類一樣(接近)的情感,甚至還有特定的「回憶」,它們與人類唯一不一樣的地方,就是缺少「貪婪」。

如果這個遊戲僅是殺戮,遊客毫髮無損的完成闖關,是不可能吸引很多多金客戶的,畢竟需要的資金擺在眼前——開發及維護它的費用都可以給地球做個超豪華墳墓了。
因此,作家多次告訴我,來這裡,可以重新發現自我?

對此,我是有很大疑問的。現實世界裡了解不到的,虛擬世界裡可能脫胎換骨嗎,難道這個虛擬世界不是重復現實世界的規則,難道不是幾個人踏著幾萬、幾十萬、幾百萬甚至更多人的血肉最後站在了「人生巔峰」?

對這個疑問,作家似乎沒有異議,他也強調了,不要相信人類。
以天下為之籠,則雀無所逃。因為「貪婪」,人類創造了驚人的、迷人的物質文明,為了得到更多的金錢、權力,他們是不會離開籠子的,也無法體會自己創造出現的機器人,為什麼會有「想出去」的念頭。那麼這個遊戲,最終是否為了重新做人或者升級,把人類都 殺了,再把他們的「精神」複製在機器人身體裡,失去肉身的「人」才能停止自己的蠢行,產生更高級的願望?

鑒於這個劇在人物刻畫和劇情上的缺陷,我傾向認為這這是一個作家(或編導)對所構思故事的反覆揣摩,他想努力跳出類型電影的套路,不再滿足於已經高度類型化的西部電影中的人物形象(對應本劇中的機器人),硬漢、美女、惡棍、騙子,等等,而是塑造出更活生生的有自我意識的人物,然而最終仍是力有不逮,只有在這個意義上,這部劇才是最有意義的。   舉報
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