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西方極樂園--Westworld S1

西部世界第一季/西方极乐园

8.5 / 533,156人    60分鐘

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joyjay

2016-10-06 06:36:51

一個蚊子或蒼蠅足以打開一個新世界……


粗略地講,這是目前詮釋人工智慧最好的片子。

被設定成慾望可以自由揮霍的「烏托邦」、實際後果則是反烏托邦的未來大型真人玩家參與實景主題遊戲(一口氣差點沒喘上來),超越目前我們這個時代已經算是比較先進的VR和AR。(說白了,是不是成人豪華版「過家家」?)

伴隨著人工智慧的覺醒(一個個猙獰的「面癱臉」,回廠的時候還光不出溜滴……),以及人性慾望膨脹和人類過度自信最終會導致毀滅的趨勢,整個現實世界及構建世界中的矛盾漸漸放大,於是改變(或「審判日」)即將發生……

好像這是很「俗」、很常見的科幻理論和創作套路?(可是,它明明誕生於七十年代嘛,這才是相當「超前」。)但依舊有它無窮的魅力,比如人類總會對任何「新設定」產生自發的獵奇心理,越不可能馬上嘗試,則越想苟且「偷窺」下去。(一個現實中慫包可以在西部世界裡愉悅滴幹掉劫匪,而螢幕面前的我們卻覺得很搞笑。)

1973,2016,這都43年了!

P.S.唯一讓我齣戲的是:《牛仔很忙》卻只喝牛奶。還有,當人被「定」住、工作人員進入「冰封」CSI現場的那一剎那真搞笑。「3D列印」造人的環節也有一絲莫名想笑。

BGM真好聽!

綜上,在風景美如畫的地方撒點野!

向Michael Crichton致敬!一個蚊子或蒼蠅足以打開一個新世界……


補充:〈關於1天的記憶〉

「鐵打的機器人,流水的遊客。每天機器人都會被抹去前一天的記憶,進入和前一天一樣的劇情設定之中。就是在反覆出現的情節加上細微的變化之間,人工智慧逐漸失控。」好吧,以上截取自時光網推送的一篇文章。我企圖為這場大型遊戲消除以上這條致命的BUG,如果每日的人物情節不再「循環」呢?機器人承載的程式設計內容可以持續進行下去,或將「循環」週期拉長。那麼,也許在「公園」1個月的運營中,這些機器人和遊客搭建的「故事」是連續完整的,從而抵消機器因為「重複」記憶造成的自我懷疑,以抵制(或減緩)AI覺醒的那一刻。   舉報
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