沙度
2016-07-20 02:08:55
請吹給孩子一個有好片的童年
黑夜裡溫柔的巨人。
首先不能再欣賞這個創意,其次我們再來聊電影。
巨人柔軟溫暖的細節刻畫,魔幻感十足的後期效果,以及關於夢想的概念植入都顯示出好萊塢的專業水準,我們還是可以從精緻的服裝道具和乾淨的對白中看到流水線分工的強大優勢。講真,我自己在迪士尼動畫的陪伴下長大,看到這些因素時,關於童年與夢想的記憶被喚醒,內心不免很受觸動。然而看完全片我還是要強迫自己理智地給一個差評。
不知導演是否有意為之,影片中好萊塢經典的三幕劇結構被淡化,整部電影節奏拖沓且缺乏高潮。在等過了許多為展示視覺奇觀和拋出包袱而並沒有推動劇情的情節後,我以為女王出兵終於要引發高潮時,導演竟以一段不廢一兵一卒的極端荒唐的戰鬥結束了全片,這段的激烈程度甚至不及開頭吃人巨人第一次出場的時候,說它反高潮都毫不誇張,讓人難以相信出自史匹柏之手。雖說三幕劇結構並非必須遵守的準則,但這種嘗試確實不算成功。
不得不提一下這部片子的價值觀。先簡單概括這個故事,小女孩和吹夢巨人成為了朋友,他們向女王告發了吃人巨人,並和女王聯手永遠困住了吃人巨人,最後小女孩和女王生活在了一起,吹夢巨人獨自生活在自己的小島上。
不求認同,說一下我個人覺得哪裡奇怪。關於我們如何對待巨人。如果我們把他們當人類,那電影是不是告訴孩子們,一個人因為認同另一個群體且在自己的群體裡倍受欺凌,就可以聯手另一個群體來消滅所有自己的族人?相信很多投靠恐怖組織的人就是這樣想。那麼,如果我們不把他們當人類,巨人吃人,就應該被永遠隔離,那是不是吃人的動物都應該遭此對待?凡是生物就不允許與人類對立?這顯然把人類擺在了自然界的高端,與前段時間上映的《奇幻森林》的立意相形見絀。
影片結尾,BFG獨自生活在小島上,在自己同類曾居住的地方種滿蔬菜水果,而這並非真正意義上的勝利。難道我們應該告訴孩子們,找人除掉那些看你不順眼的人,壞人就是壞人,別給他改過的機會,直接一鍋端,然後佔據他們的地盤開始幸福生活吧?
當一部電影關乎童年,關乎夢想時,創作者應該無比慎重打磨每一個細節。高科技的視覺奇觀堆砌不出我的童年,也開拓不出好萊塢的未來。吹夢巨人是個多美好溫暖的意象,請不變初心,不失童真,讓他永遠在午夜的黑暗裡溫柔守望。