七華年ぺ漌諾
2016-01-22 19:21:33
30年了,終於又有作品拍出了《西遊記》的精髓
2016-01-21 蛋蛋
中國人對於《西遊記》有個誤區。
因為太多人受到86版《西遊記》的影響,所以大多數人潛意識裡將這一版的《西遊記》直接定義為「原著」…
起碼蛋蛋身邊很多人都有這樣的錯誤意識。
然鵝,
86版的《西遊記》只能說是在對吳承恩的原著小說改編中具有劃時代意義的一部作品,而非原著本身。
而且仔細閱讀過原著小說的人會發現,其實86版《西遊記》對於原著的顛覆才是最徹底的。
原著中的孫悟空是挑戰權威的革新者,
六小齡童詮釋的孫悟空是懲惡揚善的信徒,
所以,對於名著的改編,蛋蛋的看法是,只要不觸及最基本的原則,適當的藝術創作當然是無可厚非的。
畢竟不破不立,
假如86版的《西遊記》不是大刀闊斧的改編……或許我們根本無緣得見這部傳世之作。
為什麼說這些,因為在看過將於2月8日大年初一上映的《西遊記之孫悟空三打白骨精》之後,蛋蛋發現一個很重要的問題:孫悟空在電影中胖揍白骨精遠遠不止三次啊……
打村婦、打老婦人,打老頭……
這些存在於觀眾記憶中的場景,在《三打》里都有著顛覆性的改編。
要說孫悟空第一打老婦人的橋段還有些似曾相識,那麼之後的畫風突變只能用意想不到來形容。
特別是影片情感渲染最高潮的「第四打」……孫悟空一棒揮下去,對於唐僧、白骨精跟孫悟空自己來說,都是一次生命的昇華。
要說最期待《三打》的地方,還得是特效。看完卻發現,特效方面確實見真功夫,更難能可貴的是特效跟劇情的完美結合。
開片一龍一虎相繼出場,栩栩如生,滿分亮相。
特別是老虎的出場,可說是整部電影炫麗特效的小試牛刀,除展現整部電影過硬特效技術之外,最重要是將唐僧跟孫悟空的相遇巧妙連接,減少不必要的鋪墊又達到快速交代前情的效果。
乾脆俐落,一虎雙鵰。
要說乾脆俐落,接下來的劇情才真正做到這一點。
眾所周知,《三打白骨精》出現在吳承恩《西遊記》小說的第27回《屍魔三戲唐三藏聖僧恨逐美猴王》。
在此之前,作者用整整26回的篇幅介紹孫悟空大鬧天宮,以及唐僧跟孫悟空如何相識,又是怎樣的機緣收取八戒跟沙僧兩個徒弟,小白龍如何成為唐僧的坐騎……
試想,如果電影也事無鉅細的挨個交代,或許兩個小時的時長只夠唐僧收齊這幾個徒弟,而留給孫悟空打妖精的時間也許只夠踩死三隻小強還差不多….
《三打白骨精》巧妙之處在於,在唐僧偶遇孫悟空並成功將其降服之後,幾乎同一時間簡單粗暴將小白龍收入麾下,而八戒跟沙僧直接以舊(hao)相(ji)識(you)的身份出現,或許有人對這樣的改編頗有微詞。
不過在蛋蛋看來,用兩個小時的時間完整演繹收徒、磨合、三打白骨精以及穿插雲海西國國王的情節幾乎不可能,所以編劇將八戒跟沙僧設定為舊相識,不僅瑕不掩瑜,甚至錦上添花。