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獵巫行動:大滅絕--The Last Witch Hunter

最后的巫师猎人/最后的女巫猎人/巫间猎人(港)

5.9 / 109,980人    106分鐘

導演: 布雷克艾斯納
編劇: Cory Goodman 馬特沙撒馬
演員: 馮迪索 蘿絲萊斯莉 伊利亞伍德 Olafur Darri Olafsson
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熊小毒

2016-01-06 04:39:04

一線大咖的製作團隊可惜在了一坨拖不起來的故事之上


L.A. Times:
  《最後的女巫獵人》是一部純粹、動感的,闡述與對話、幻想與動作結合的辛勤之作,由於布瑞克•埃斯納爾野性的導演,它沒有把藥學名詞、神話理論和時光跳躍,一股腦兒混入任何欠缺娛樂性的東西(省去了迪塞爾的高聲咆哮)。
芝加哥 Sun Times:
  編劇們搞出的劇本,簡直是混亂、愚蠢,充斥著陳詞濫調。導演布瑞克•埃斯納爾花了這麼多時間在這些倒敘、夢境和奇幻場景上,現在已經沒人願意在這些東西上投入了。
The Hollywood Reporter:
  表面上是「玩命關頭」,內容卻是「膚淺和陳舊」,迪塞爾上億美元的身價,還算是個迎合主流觀眾的良好開端。
Variety:
確實走了夠多愚蠢的彎路,阻止了《最後的女巫獵人》變得比現在更有意思一點,但是就連這部電影最奢侈的愚蠢,也被散亂的劇情設計和埃斯納爾壓抑的舞檯布景限制住了。
複製黏貼了外媒的評價,單純想要表明:不止我一個人覺得這部大製作大場面的魔幻大片是傻的不能夠再BB。
能寫出《德古拉元年》《驅魔者》還有《黑夜傳說5》的編劇也許在寫這部戲的時候腦神經錯亂,想要寫一個超現實主義的架空卻沒有駕馭起來,反而牛頭馬尾的生產出了一個時空錯亂的怪物女巫獵人大混戰。多線穿插的故事來來回回如果沒有導演的鏡頭設計還有DP的高超技術,當然外加後期的精美點綴,估計給一個女巫後人看都需要足夠的腦補超能力吧。
首先,拯救世界的題材一抓一大把,女巫的類別屬性和永生的話題定性只能說讓這部影片的主題看起來不算新穎也不算老套。把死亡和重生聯繫在一起,分別放在主人公和敵人的身份定位上已經足夠架構起劇情最需要的衝突點。只是情節上一次一次的消滅敵人,敵人一次一次神奇的復活真的就像小孩子過家家玩捉迷藏,數數的時候用手假裝擋住眼睛偷看每個人逃跑的方向,然後越數越快還沒有到一分鐘遊戲就結束了。影片最關鍵的點不過就是主人公發現自己被安在了一個無窮迴圈之上,如果自己不死,敵人永遠都沒有辦法消滅。
這是一部從頭到尾都是神話主義的兒童影片。怪物,魔法,巫術,甚至最神話的是刀槍不入完全完美的主角。永遠都死不了,永遠都在勝利,永遠都是把身邊的陪襯者狠狠的拋在身後火光的陰影之下。怪物的造型,怪物出場的方式,還有怪物的死亡,真的是雷的不能再雷。魔法和巫術就暫且理解為所有魔幻科幻玄幻作品的東拼西湊大雜燴,套上這部戲的華麗外衣大搖大擺的就上路了。難為導演大人,用《撒哈拉騎兵》的才華來成就了這部四不像的影片。真的,每一個鏡頭都是唯美大氣,除卻沒有必要的故事,單論鏡頭設計而言,沒有一個是畫蛇添足的費畫面,而且每一次鏡頭的切換真的都是恰到好處的完美銜接。多次俯視的全景可以讀解出導演用心良苦的努力。
女巫的話題本身就是帶有宗教主義還有黑魔法的不良印象,所以從題目就可以看出,女巫獵人也是註定要被殺死的。女巫的每一次出現,都是邪惡的象徵,然後主角就用他天生氣質的正義感還有完美的人物屬性一次一次的殺死女巫。美術,道具,特效完美的成就了大片的視覺效果。只是沒有亮點的故事,缺乏節奏的結構,加上沒有任何推動力的情節轉折點,再好的前期後期都無法創造一個可以值得被稱讚的重磅大片。人物的設置看不到足夠具有吸引力的性格特徵,人物的關係混沌愚亂,在本來就已經看不到故事線的時空裡更加的讓人迷惑。整個兩小時下來,如若沒有一直貫穿著的配樂,我想連人物的對話都是生硬沒有活力的吧。但是也正是配樂,把一個沒有主線情節的故事打造成了一個還可以看得下去的電影。
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