電影訊息
朱比特崛起--Jupiter Ascending

木星上行/木升战纪(港)/朱比特崛起(台)

5.3 / 194,631人    127分鐘

導演: 安迪華卓斯基 拉娜華卓斯基
編劇: 安迪華卓斯基 拉娜華卓斯基
演員: 查寧泰坦 蜜拉庫妮絲
電影評論更多影評

武束衣

2015-03-10 23:02:49

華麗遍地,滿屏兒戲


故事的主角本來在城市中過著正常生活,某天一群來自於其他世界的奇怪生物突然開始襲擊,而另一批神秘訪客也及時出手營救,一起踏上逃亡旅程。此時主角才開始發現自己在另一個世界,因為某種身份血統的緣故有著相當的重要性。主角不得不開始慢慢接受這劇烈變化,一路上,感情也在慢慢滋生……



這是哪部電影?



別誤會,筆者完全沒打算通過混淆沃卓斯基成名作《駭客帝國》與新片《木星上行》的劇情簡介,來證明什麼"老套""俗氣"之類的問題。



事實上前文所述的內容是大量商業片都會採用的經典結構之一。在這個骨架之上,既有《終結者》般傳世之作,也有《聖盃神器骸骨之城》這樣的奇幻啞彈,即便日本人重製的大電影《聖鬥士星矢:聖域傳說》依然採用如上脈絡來強化。以"驚惶逃亡"切入,以全新設定創世,可以說限制很多,也可以說空間巨大。在穹頂下的具體敘事好不好,才是電影可看度的關鍵。



橫向說一句,其實《木星上行》是這幾年所見到的、相當具有《星球大戰》氣質的電影,所謂太空歌劇范兒的標準傳承。當然也是將其優點和缺點一併接受並發揚:對場景美術的精心雕琢,對動作場面的著力營造,毫不掩飾地將各文化元素混搭,同時主線極力簡單,人物相對扁平化,科幻部份不責嚴謹更求宏大,社會文化性的展現多半處在一個想當然的程度。其實這都談不上絕對的好或不好,只算美學的選擇。



電影中有許多彷彿冰山一角的世界觀設定,其實是會引起觀眾一探究竟的興趣。與地球無關的「人類始祖」的整個發展脈絡是怎樣?人類現有科技水平是不是被強行鎖死?為什麼摧毀的建築能復原?基因改造人的戰鬥力依據動物來定的嗎?美容家族的勢力到底大還是小?中間忽然諷刺了一段官僚主義是玩什麼?當然全片大量借用其他作品的成熟道具,節省解釋時間吐幾個科學槽。而每一處看起來語焉不詳的,無暇贅述的,都有花過心思的細節在支撐(比如女主角誕生那一幕打光與造型極似宗教油畫)。這必然會給宅向觀眾特別的好感,即便是古月糸扁的創世故事,只要劇中人自己嚴肅以待,就能得到尊敬。



所以電影的前四十分鐘的狂轟濫炸,倒值得在影院體驗一番。滑板少年查寧的登場和類似古埃及氛圍下的反派坐態,很快預示了將有不一般內容對觀眾解釋,事實上整個世界的設定花了一個多小時才完全講清楚,中間隔段時間就會有動作戲。劇情流程會因為連番作戰顯得緊湊,但問題也在於,這一定需要相當的資金量支持,來始終保持著觀眾的興奮度。隨著如今觀眾口味的日益刁鑽,投資的基準線也越來越高。編導壓力也越來越大,選擇保守創意,也不算有錯。



令人意外的是,《木星上行》後半程的內容,滑落到底線之下很多很多。



從女主角朱庇特完全得知自己轉世身份後,故事基本就是她同三個姐弟在不同環境下接觸,被施以不同的威逼利誘的三段戲組成。本來觀眾基本也能意識到轉宮斗戲的節奏,幾個子女各懷鬼胎,相互拆台,加上神盾和傭兵個體,乍一想也不難做齣好戲。但人物間的衝突和行事都非常單調,策略形同自說自話的過家家。配角人物基本擺設,主角也無甚獨特的成長空間,只好拼命一點點做增長的感情。男主孤身營救的兩個高潮段落,前後戲力配合居然幾乎是一模一樣的。加之戰鬥場景再沒能給出令人更意外的設計,令整部作品無可阻攔地滑落於平庸的泥潭。



結尾正邪之間生死搏鬥,伴隨著巨大建築的坍塌,也露出了劇本中完全過時的思維,只要正派一堅定信念做出選擇,反派立刻就破格成氣急敗壞。難為新科影帝要始終保持顫抖著交替說「老媽我愛你」「老媽我要殺了你」,恐怕他真的不太明白這人物的思維方式。對比上映時間稍微早幾個月的《星際異攻隊》,賣萌的負責賣萌,但角色之間的感情推進有理有法,創作理念相去了不知多少光年。



倒是米拉庫尼斯毫不顧忌地追求「跨種族」感情的態度,能看出沃卓斯基們一直以來對女王抖M的屬性。因為那些與我們交疊熱愛,從心底希望這只是一次過份拘謹的失手,而不是再無可失的潰敗。要知道,江山代有才人出,白頭宮女話玄宗。盧素兄弟的《美國隊長3》,也正在路上。
評論