Mosquito史歌
2014-10-21 03:10:51
《赫拉克勒斯:全面戰爭》:崛起,雅典之子
——如果你也是一個遊戲愛好者,恰好有玩過那兩款遊戲,那麼肯定能看出題目中的涵義,暫且讓筆者賣個小小的關子,你也一定不要急著揭穿。
千萬別被今年之前上映的一部《大力神》電影所欺騙而猶豫不絕,否則肯定會錯過一部古代戰爭佳作。就如同去年因為被《奧林匹斯陷落》(又名白宮陷落)欺騙而不去看《驚天危機》(又名白宮墜落)一般,可別重蹈覆轍喲。
筆者必需要強調的是,本片雖然講述了大力神赫拉克勒斯的故事,看似是希臘神話電影,實際上,卻是反神話。電影刻意打造了傳言與現實、神話與歷史的對立和矛盾,逐步為我們揭開赫拉克勒斯的神話與傳說的面紗,而直面「歷史」真相,甚至還構造了一個可愛的角色來幫助達到這一目的!電影中有兩句相當矛盾卻很精妙的對白——色雷斯國王對赫拉克勒斯說:最重要的不是你是誰,而是在別人眼裡你是誰;而他的同伴卻對他說:只要你自己堅信你是神,那麼你就真的是。——這不就是英雄崇拜的本質麼。
拋開神話與奇幻色彩,本片實際上就是一部《斯巴達300》式的戰爭片,雖然缺乏《特洛伊》、《角鬥士》那種史詩氣質,但作為一部落實到個體上的小格局的戰爭動作片,卻相當帶感和出彩,頗有希臘版《敢死隊》的感覺。當然,對於冷兵器電影,尤其是希臘羅馬時期的冷兵器戰爭片,血腥暴力不可或缺,比如《羅馬》、《斯巴達克斯》、《斯巴達300》等等,都以血紅作為戰場的主色調。然而本片雖然極度暴力,肉搏格鬥場面眾多,畫面卻異常乾淨。這是一種不同以往的風格,至少在近幾年的類似電影中,比較少見。筆者突然發現,原來少了血漿揮灑、肢體橫飛、雪乳搖曳,電影似乎並未受到什麼影響,觀賞性沒有打折扣。看來筆者對於冷兵器電影的口味得適當的調整了吖。
電影中的時代背景和作戰藝術,讓筆者瞬間聯想到了《羅馬:全面戰爭》,尤其是塔盾陣型的使用。硬皮甲、塔盾、長矛,這算是標準配置了吧,而片中取名為「神盾陣」的陣法,更是那個時候最常見最實用的陣型。片中有兩場主要的對陣,一場是被蠻族部落伏擊,另一場則是同色雷斯叛軍對陣。色雷斯軍隊的行軍隊列、排兵佈陣、將軍護衛、叫陣約戰,都顯得比較地道,至少我從遊戲的角度來看,和遊戲裡面呈現出的狀況是相同的。只不過嘛,電影時長所限,這場開闊地帶的對仗,打的毫無兵法藝術可言。
其實這些都不是重點,最重要的就是赫拉克勒斯侄子這個角色,他除了要負責電影的幽默之外,最大的功能就是充當戰地記者與傳言製造者。傳言的作用就是要構造一個不可戰勝的英雄的神的形象,既能嚇破敵人膽,更能招攬人心。傳言越傳越大,最終就成了神話和傳說。
電影一開場,就為我們講述了一段關於赫拉克勒斯的神話,包括他的半人半神宙斯之子的身份,以及不可思議的十二偉績。但是電影過程中,卻為我們展現的是一個凡人的赫拉克勒斯。筆者驚訝的發現,那些傳奇的經歷,竟然都是他的侄子吹噓出來的。大力神並不是單槍匹馬,他有自己的團隊;他是一個不知道父親是誰的孤兒(大概只有這一點,電影也沒有做出解釋);十二試煉的真相,一定要去看電影片尾的字幕,充當字幕背景的動畫,對那十二個試練的真相做出了解釋,包括九頭蛇、獅子、野豬等等其實都是大力神的團隊通力合作達成的成就。九頭蛇其實就是九個帶著蛇首的人,三首地獄犬原來是三隻狼形成的幻覺,而最坑爹的則是半人馬竟然就是人騎在馬上在迷霧中的影子!
本片同《崛起:羅馬之子》頗為相似,時代相近,其實希臘時期和羅馬時期在很多方面都是一脈相承的。二者都講述了一個被欺騙進而復仇的故事,都有一個被神話包裝起來的主角,尤其是主角都是一個帶著些許神性的凡人。
當電影最後大力神赫拉克勒斯推倒赫拉神像那一刻,他似乎就是在向赫拉報復,瞬間電閃雷鳴,一個亦真亦假似人似神的新的神明,就此誕生。