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鐵志

2014-09-05 06:38:08

權力下的降服與感召


《馴龍高手2》給我的驚訝是,它的風格和第一部居然截然不同,甚至連類型都全然轉變,主創當然可以按照上一部配料做個升級版一樣討巧,可稱奇的是他們沒有重複自己,而是把這個故事導入了另一個方向,獨立性強,又不影響和前作的承接,這裡不妨來做個對比。

上一部主角的困境是,身為族長的兒子但毫無建樹,經歷一番歷練後,終於證明了自己,而這一部主角的困境是,身為族長的兒子不想承擔大局,經過了一番挫折,最終扛起了族群的責任。前作初生牛犢的夢想冒險在這一部成為了形勢所逼的權利挑戰,概括來看這個系列的定位是很清晰和順理成章的,明顯這一部的內容更為複雜甚至趨向沉重。

長大後的男主角一改小二郎的形象以一副帥氣的面孔騎著無牙仔乘風逐浪,與之展開的是恢弘的場面和全景式的敘事,巨龍之島、群龍共舞讓這個故事就前作往宏大拓展,所要表達的主題也並不簡單。男主角小嗝嗝不願受到父親和族群的約束,同時也不想成為父親那樣去「管控」族群的人,依然我行我素,男主角的媽媽也是一個為了理想寧可離開家庭的隨心所欲的人。簡單的說是一對慣於逃避控制的母子,遇到了一個控制欲極強的反派,這個家庭面對的問題是如何對抗這種控制。小嗝嗝的母親深得龍心,但缺少心繫大局的氣度,而他的父親有責任有威信,可缺少對龍族的感知,而小嗝嗝和龍的相知相伴也僅侷限於他和無牙仔的身單力薄的範圍,家庭的內在分歧讓他們遭致了沉重的打擊。

小嗝嗝從母親與龍族和平生息的世外桃源,明白了通過理解和敬畏才能收服龍心,又從他父親的身上感受到了擔當,只有把父母的品質彙集到自己身上才能對龍族一呼百應。反派的操控是建立在對所有龍的恐懼之上,小嗝嗝的掌控是建立在對所有龍尊重之上,前者是降服,後者是感召。

前作講的是人和龍如何相處,而這一部通過權力與控制的衝突,探討了個人與家庭,整個族群和生態的關係,即物種如何在主宰和被控的關係中找到共息的平衡。包括小嗝嗝父母的關係也是這樣,母親為了躲避父親的權威而逃離,最後父親用理解換回了母親。

從上面說的主題就可以看出主創們的野心,觀影過程中也似有個聲音不停的在提醒,看,這一部史詩電影。沒錯,片中的世界觀很恢宏,群龍共舞的場面讓人稱讚,CG的物理擬真效果上更是達到了夢工廠前所未有的高度,3D效果也十分出色,而且很明顯的感覺到其視覺風格很像《星球大戰》,回去一查資料發現果然導演在致敬《帝國反擊戰》,看看小嗝嗝手中那把神似雷射劍的火焰劍就曉得了。故事的演繹方式更加嚴肅、情感處理也趨成人,基本是一部真人電影,而且這是一部幾乎全部利用動作捕捉製作的電影,這讓人物的動態和表演更趨於真實,在情感戲中展現出了以前動畫電影所力有不逮的複雜和細膩。譬如母子相認時,小嗝嗝的表情,可以形容為「欲拒還迎的驚愕」,還有族長和愛人共舞的一場戲,就算單拿出來看,其表現力也很據「催情效果」。

感情戲的上濃墨重彩讓影片看起來不是那種大而不當的續集電影,但要說問題,它少了前作的妙趣和機巧。前作是一部充滿細節的電影,尤其沒牙仔和小嗝嗝被困山谷,在侷促的空間內,角色間的互動充滿了巧妙的設計和情緒的張力,到了這一部每個場景都是漫天蔽野,可大場面大氣勢很多時候並不會帶來新鮮感,譬如兩頭巨獸在對決的時候,沒有動用任何技能技巧、完全是原始粗暴的硬碰硬,這麼處理的目的我估計更多是為了在景觀層次上致敬《星球大戰》。回想起來,整部影片幾乎沒有笑點,要說這是主創為了史詩的大局而有意迴避也不盡然,因為片中一個「醜女痴美男」的胳肢窩笑料居然被當成寶貝反覆利用了好多次。可以理解《瘋狂原始人》的導演克里斯•桑德斯為什麼沒有參與此片,對於一個喜歡諧趣段子的導演來說,第二部的風格顯然不適合他。

乍一看男主角的進步意義是敢於承擔,可這個角色並不缺少責任,他只是不想成為領袖,他性格上的問題也只停留在特立獨行「不聽話」的層面,這種不合群作風明顯不是為了讓他嘗到脫離夥伴的後果,倘若是,那麼劇情到最後應該會是以團隊的協作來告捷,並告誡你一個人是不行的。從結尾小嗝嗝一夫當千的氣派來看,這種鋪墊更多是在彰顯他的英雄特質,主創不單是讓小嗝嗝學會責任那麼簡單,而是讓他成為集博愛與氣魄的領袖,於是片中的各種設置和元素都是為了讓小嗝嗝趨於高大上。再者,觀影過程中有些情節讓人不太入戲,當你試圖跟著小嗝嗝的節奏往下走的時候,父親嘴巴裡的大局觀又不斷的把你拉出到一個更「大道理」的角度,如此一來故事的親和感被削弱了,當然,誰讓它是一部高大尚的史詩電影。

當年夢工廠以一部《史萊克》宣告了它對傳統的反叛脫俗,十幾年下來,夢工廠的系列動畫似乎也沒有將叛逆進行到底,他的套路越來越明顯,往往第一部是那啥逆襲的成長電影,第二部就成為了頂天立地的英雄電影。《史萊克》、《功夫熊貓》《馴龍高手》都是如此,區別在於《史萊克》過早的抱得美人歸過上了老婆孩子熱炕頭的日子,讓這個系列到了故事的中年危機,無論他能賺取多少票房都無法再拍下去。《功夫熊貓》就顯得有條不紊,一部成長、二部生世追溯、第三部再談個戀愛,所以系列早早的就計劃要拍七部,《馴龍高手》也同《功夫熊貓》一樣到第二部追根生世主打親情牌,計劃拍一個三部曲的故事。怎樣都無可厚非,關鍵在於如何演化。

《馴龍高手2》相對第一部無論從定位、視覺、場面、情感,都邁出了一大步,大半部份時間內,都能感覺到主創沒有重複自己的勇敢,顛覆性的用成人手法來拍一部如此大製作的動畫電影真的很冒險,很多戲份讓我聯想到《冰與火之歌》(導演也借鑑了《權利的遊戲》)。 但野心也有一定副作用,往往會叫好不叫座,《馴龍高手2》面面俱到,但也因此顯得過於規整,少了前作的靈動趣旨,當然,誰讓它是一部高大尚的史詩電影。

PS:根據《馴龍高手2》剛上映時爛蕃茄上收集的154篇評論文章,其中有142篇給出了它「新鮮」的正面評價,「新鮮度」為92%,平均得分7.7(最高10分)
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