電影訊息
龐貝--Pompii

庞贝末日/庞贝末日:天火焚城(港)/庞贝(台)

5.5 / 116,831人    USA:105分鐘

導演: 保羅安德森
編劇: 朱利安‧費羅斯
演員: 基特哈林頓 凱莉安摩絲 艾蜜莉布朗寧 艾德瓦利亞肯努耶阿嘉巴傑
電影評論更多影評

烏鴉火堂

2014-08-15 22:05:08

電玩導演的災難之路


文/夢見烏鴉

 

    8月15日,國內上映一部叫做《龐貝末日》的電影,災難片,3D,也許有人知道,也有人不了解,先知會一聲,電影暫時放在一旁,來說說電影的導演保羅·安德森。對這個傢伙,個人有著特殊的情緒,跟自己當年的看片經歷有關,之前國內公映的《惡靈古堡》系列和《三個火槍手》的時候就想說說他,但那兩片都沒寫評論,正好藉著《龐貝末日》的公映,連帶電影一塊說了,拽閒咧子,而且俺胡說八道的時候有跑題的愛好,扯著扯著就找不到邊了。。。。

 

    話說當年還是VCD,小弟上學時期,早已培養起對電影的興趣,尤其是科幻電影,期間有兩部電影印像極深,其一是《魔宮帝國》,小時候在電視上一期介紹外國電影欄目中看過該片的片段和預告片,魔幻打鬥相當唬人,而且是《真人快打》的電影版,恰好後者是我和小夥伴在街機廳裡狂擼的一款遊戲,隨即就入了迷,時隔多年後在朋友家的VCD中偶然發現這片(當時該片自己一直沒有淘到碟),隨著《魔宮帝國》現在看上去有些粗糙,但在當時那真的看得不亦樂乎,其中快節奏的電子樂BGM至今記憶猶新,童年時候的追求這一點是不可磨滅的。另一部就是《黑洞表面》,當時偶然入手該片的盜版碟,還翻譯成《撕裂地平線》,同樣有著童年的記憶,而且特殊的地方在於,當時新房子剛裝修後,離上學的地方比較近,就一個人住,沒什麼傢俱,除了床之外就我最愛的電視和VCD機(大家可以隨意聯想),《撕裂地平線》是我第一次一個人獨自在深夜看得恐怖片,當時並不知道這片恐怖元素多一些,看片時那種驚心動魄、隨時想關掉但又欲罷不能的感覺記憶猶新,諸多原因導致這部電影至今是我最愛的科幻片之一。

 

   還有一部電影,後來的《兵人》,該片印象沒有前兩部深刻,但電影出現的時候正值VCD市場火爆之時,這部場面很炫設定很酷的電影是我拿來招待小夥伴的首選之一,後來該碟流傳到學校,不知怎麼成了搶手貨,各個班到處傳看,甚至連我們物理老師都借走了,記得我拿到學校不少碟,包括《勇闖奪命島》、《哥斯拉》、《空中監獄》這些的更好看的,但就《兵人》最火,原因是什麼我到現在也不知道。

 

   以上兩部作品,外加《兵人》在我學生時期的電影興趣拓展往事裡佔有很大的空間,這些片子不一定好,但就因為太特殊了,不亞於那些經典佳作對我的影響,後來一查,仨片都是一個導演,保羅安德森,可想而知,怎有不成為粉絲的道理。所以也關注下導演的小傳。

 

   保羅·安德森,英國人,出生於紐卡斯爾的一個小鎮,這位當導演屬於白手起家,因為他家祖上挖八代也找不出一個搞文藝的,從事影視乃是保羅個人興趣,用現在的話來說,山溝裡的飛出個鳳凰。保羅影視學院畢業後拍起了廣告,處女作是一個肥皂廣告,有興趣的可以上YouTube找找,隨後幾條廣告引起了很多人的關注,便拍攝了一部小成本電影《瘋狂追緝令》,後來惡補了下這片,典型的英式痞子片,節奏很快,效果還行,而且主演是當時的小鮮肉裘德·洛。該片拍攝於1994年,那時他還在英國,1995年他就拍了一部好萊塢電影《魔宮帝國》,至於他怎麼叩開好萊塢大門,期間有一塊空白,我也不知道,沒有深究。《魔宮帝國》在95年票房7000萬,位列年度第20位,這對新導演來說是一個了不起的成績,電子樂+動作的拍攝模式當時在好萊塢很新鮮。隨後的《黑洞表面》和《兵人》在好萊塢應該是票房慘敗,但其塑造的科幻風格在科幻迷中的口碑還是很強的,而且根據《兵人》改編的遊戲在當時的市場上火得一塌糊塗,也奠定了其「電玩導演」的稱號。

 

 

        俺是《惡靈古堡》遊戲的死忠粉絲,當時聽說電影版由他改編來說,簡直爽的不行。其實《惡靈古堡》電影也沒有多失望,只能是中規中矩,記得當時一篇訪談,保羅在拍攝之前的訪談是曾說,自己沒玩過《惡靈古堡》,因為不喜歡殭屍,電影與遊戲不一樣,聽這麼一說,我就知道電影要壞菜,果不其然。從電影的角度,《惡靈古堡》其實拍得不錯,但作為遊戲迷,就憑他往裡加入一個毫不相幹的原創角色愛麗絲就讓很多粉絲不會買帳。個人由於是保羅的粉絲,對《惡靈古堡》持保留態度,甚至還有點小激動。我最喜歡的是第二集,也是很多遊戲迷最喜歡的一集,可惜不是他拍的。隨後就是《異形大戰鐵血戰士》,又是我最喜歡的類型,片子我喜歡,但覺得最大的問題是把異形拍成了PG-13級,完全沒有《異形》電影那種孤寂、恐怖和工業質感,但作為異形粉,只能愛屋及烏了,至此感覺這個導演已經沒有剛出道時的那種勁頭了。正當俺對他逐漸失去興趣的時候,一部《死亡飛車》又把我拉了回來,這種又暴力又爽的片子正是我喜歡的類型。

 

  真正讓我由粉傳路人是隨後的故事,原因很簡單,是他把米拉喬沃維奇泡到手之後,從「電玩導演」變成了「媳婦迷」。

 

  從《惡靈古堡3》開始(這片也不是他導演的,只是編劇),這位就加快開始追捧老婆的步驟。只要有米拉在的片子,就完全影響到了電影的協調性,如果說《惡靈古堡》是米拉的獨角戲,壓縮了其他角色的出場時間這一點情有可原。但《三個火槍手》的問題就太突出了。原本這部根據大仲馬小說改編的電影融入19實際幻想主義和蒸汽朋克的元素,藝術指導超讚,但正是因為媳婦迷的緣故破壞了電影的整體,大量米拉的慢鏡頭和pose佔據了大量空間,讓這部擁有華麗視覺的電影變得相當拖沓。而這種問題到了《惡靈古堡5》中達到了頂峰,看過的自然明白。這種夫妻店的經營模式不是不好,只是保羅有點過於為自己的妻子營造個人秀,當年那個新銳、暴力、令人熱血賁張的科幻導演如今早已看不見了。

 

  說來也奇怪,自從當年因個人經歷對保羅安德森產生濃厚的興趣之後,我喜歡哪個他拍哪個,真人快打、惡靈古堡、異形、鐵血戰士這些讓他拍了遍,前些日子有傳言這位要拍《惡魔城》,俺當時差點蹦起來,又是我喜歡的遊戲,有的拍自然好爽,但問題是保羅自從《惡靈古堡1》之後幾部片子沒一個讓我滿意的,加上她媳婦迷的屬性,總不能讓貝爾蒙特變成女的吧(《惡魔城》里貝爾蒙特家族裡還真有個女主角,忘了哪代了。。。)

 

  然後有了這部《龐貝末日》,如何評價這部電影,個人認為保羅安德森在過於推銷自己妻子之後,也許意識到了物極必反的緣故,難免引起觀眾反感,因此《龐貝》末日選擇讓妻子休息,自己重回電玩導演的行列,雖然歷史故事跟電玩沒什麼關係,但龐貝的拍攝方式還是按照以前那麼來的,最終成片感覺保羅找回了一些當年的狀態。

 

      保羅安德森的電影子乎陪伴我成長起來的,對他的導演特點和優缺點也有了一些宏觀的看法,對此在《龐貝末日》中可以反映出來。首先,保羅是一個很會玩畫面的導演,這種畫面感又不像扎克施耐德那樣極致的突出,又不像麥可貝那樣狂轟濫炸,畢竟都是拍廣告出身,他屬於注重視覺為電影本身服務的那一類。比如《黑洞表面》,在飛船破裂那一刻,一個氧氣筒從內到外高速飛向觀眾的長鏡頭,展示了爆炸後飛船內部氣流外泄的場面,極具視覺張力;又如《兵人》和《三個火槍手》,畫面擁有相當的震撼力。因此《龐貝末日》的場面不是蓋的,開場龐貝城的俯瞰,火山噴發後濃煙在3D效果下直衝螢幕,火山灰和燃燒的巨石砸在城中和海上效果十分絢麗,保羅安德森最近的電影場面越來越大,這是好事,而且作為災難片這種良好的場面戲依託,本片的視覺效果不是問題,這點不必多說。

 

     其次,他另一個優點就是很會把控剪輯,凡是拍廣告出身的導演,視覺和剪輯這兩項內容覺得不會差,還記得《兵人》開場卡特羅素從新兵入伍到老兵那段近三分鐘的蒙太奇手法,一氣呵成,隨後《死亡飛車》又將剪輯玩的炫酷,到了《龐貝末日》,按理說災難片中並不是炫耀剪輯的好場所,但他把能量全用在了角鬥士大戰的渲染上,片中大段的格鬥戲張弛有度,快慢鏡頭切換把握的很是得當,火山災難中馬車的奔馳和追逐戲效果也很突出,全都拜其不俗的剪輯技巧,雖然他不是專業剪輯出身,但他對剪輯師的意見左右才是成敗的關鍵,不信,可以看看他拍攝妻子的個人秀那幾部電影,從畫面到剪輯,將米拉拍得無所不能。

 

   另外他的優點就是工業質感很強,這個人很迷戀金屬,電影中很喜歡追求那種鐵跡斑斑的感覺,恨不得所有電影都發生在廢棄的工廠和車間裡,但跟該片關係不大,不在多說。

 

 

   關於他的特點,也能在《龐貝末日》中反映出來。首先他電影節奏掌握不好,有的電影節奏飛快,如《魔宮帝國》、《死亡飛車》,有的則相當拖沓,在《兵人》、《惡靈古堡5》中尤為甚,《龐貝末日》的節奏居中,但也有前30分鐘慢的令人昏昏欲睡,後一個小時緊張的令人窒息這種問題,這其中並不是文武戲脫節,而是本身導演就這一個弱點。

 

     其次這人屬於微觀系導演,就是小情節和局部故事玩的很棒,但宏觀調控就不行了,不能說保羅不會講故事,只是有時候神經短路,比如《黑洞表面》的故事一氣呵成,《兵人》的故事局部出彩,到了媳婦個人秀的時候,就開始胡來了。《龐貝末日》的劇本一般,愛情+動作+災難,仍然是微觀出彩,也就是說這幾個段落各有各的亮點,但整合在一起就哪和哪都不搭,或許這樣的劇本換了誰都夠喝一壺的,但遇到會講故事的導演,後者會將該故事調配得當,讓整體看上去並不突兀,但保羅安德森沒有這種功能。但他講故事有一個優點,也是發揮了其廣告導演最大的長項——擅長調動觀眾情緒。這一點跟麥可·貝很像,基特·哈靈頓與卡西亞之間的情感,與鮑小強的恩怨,在龐貝末日背景下顯得尤為突出,還有黑人角鬥士在火焰背景下的壯烈,通過場面和攝影烘托出的強大的氣氛,這一點電玩導演還是很擅長的。


   所以來說,自己追了保羅安德森這麼多年,這貨什麼調性自然心知肚明,感覺他這幾年有點像麥可貝,並不是風格,而是路線,後者扎進《變形金剛》的圈子裡出不來了,當年《勇闖奪命島》、《絕世天劫》的鋒芒再也不見了,而期間一部《健男搶錢團》能看到放開手腳後當年的風采,保羅安德森也是一樣。《惡靈古堡》這個項目還有第六集,又是個媳婦迷,但期間還有《死亡飛車》、《龐貝末日》這樣的自主項目,算是個積極的信號,以前的那套東西還沒丟,等到媳婦任務完成之後,再來點猛料猛片,畢竟俺多年以來培養起來的小情緒還是有的,給點力吧。電玩導演的災難之路,這個「災難」要不要加引號,還要看未來。
評論