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X戰警:未來昔日--X-Men: Days of Future Past

战警逆转未来/变种特攻未来同盟战(港)/战警未来昔日(台)

7.9 / 745,715人    132分鐘 | 149分鐘 (extended cut)

導演: 布萊恩辛格
編劇: 珍古德曼
演員: 珍妮佛勞倫斯 麥克法斯賓達 休傑克曼 范冰冰
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2014-05-24 03:13:57

劇本的勝利


商業大片,雖說觀眾關注的始終是特效,但劇情對其的影響卻會潛移默化的改變觀眾的觀感,如果太單薄,可能會撐不起電影,讓觀眾瞌睡連連。如果太龐雜,可能顧頭不顧尾,東一鎯頭西一錘什麼都講不好,觀眾一樣瞌睡連連。有一個好劇本,對於大片真的太難得。

逆轉未來的故事就屬於後者,雖然說主體框架依然是爆米花大片的標準三幕劇流程,但卻有著非常多的矛盾,情感糾葛等支線細節。哨兵與變種人之間,Erik與Charles之間,Erik與魔形女之間,魔形女與Charles之間,金剛狼與眾人之間等等,以及數量眾多的角色,穿越時空的設定,甚至途中還有幾個小反轉。這一切,都使得逆轉未來的劇本,如此豐富精彩,令人驚喜。

但為什麼同樣是又多又雜的劇本,逆轉未來卻如此令人滿意? 沒錯,逆轉未來的故事是又多又雜,卻主次分明,各司其職,沒有想要像某些電影那樣非要做到面面俱到。


角色乍看之下,很多對吧?其實真正對主段劇情有不可或缺推進作用的僅僅Charles,Erik,金剛狼,魔形女。像幻影貓和快銀等僅僅只是對一小段劇情有幫助,而Blink等人就更不用說了就是醬油(非貶義)。主要角色負責講故事,次要角色負責豐富觀眾的觀感,沒有誰是多餘的也沒有誰會擾亂電影。感情戲似乎也很多是吧?的確,幾個角色件彼此都有感情糾葛,但卻每一個都收放恰當,沒有太多或太少,不需要贅述的就寥寥帶過,比如金剛狼和Jane,其實不過一分鐘幾個鏡頭,可只要是看過前作的人,誰沒有被觸動?


而最重要的一點,是無論逆轉未來中的哪個部份,都與故事緊緊聯繫在一起。


角色之間的情感戲,不像大部份電影,是作為點綴放入其中,而是與劇情直接掛鉤。逆轉未來最重要的劇情矛盾點是什麼?魔形女的」選擇「,而影響這個選擇的直接原因,又是eric和charles。特效場面也不像大部份的爆米花大片,僅僅只是純粹的CGI堆砌,每一場動作戲,都來得有原因有必要,就好像順著這個故事發展下去,這些爭鬥就是會必然發生的,而不是流水線一樣純粹的文武戲拼接產品。電影中所有的一切,都與劇情牢牢有機結合在了一起,故事更加緊密,觀眾也更加滿足。逆轉未來目的並非去營造一個視覺奇觀,而是重心放在了電影的本源:講故事上。並將這個故事講得精彩紛呈,令人讚不絕口。

而且,故事在劇情豐富度上如此令人滿意的同時,情緒又難得的如此充沛,好幾場戲,都讓我覺得很感動。尤其是最後未來與過去那段交叉剪輯的共同高潮,看著變種人一個個悲壯的死去,真的讓我差點就哭出來了。和前段時間的某超級英雄大片對比,同樣是交叉剪輯,這才叫功夫用在刀刃上。作為一部幾次更換導演,前作票房失利的多事續集,逆轉未來對粉絲,對路人都交出了足夠滿意的答卷,布萊恩辛格在經歷了連續幾部大片的失敗之後,終於還是回歸X戰警後取得了勝利。
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