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美國隊長2:酷寒戰士--Captain America: The Winter Soldier

美国队长/美国队长冬日战士/美国队长酷寒战士(台)

7.7 / 899,805人    136分鐘

導演: 安東尼羅索
編劇: 喬羅素
演員: 克里斯伊凡 史嘉蕾喬韓森 賽巴斯汀史坦 安東尼麥凱
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方聿南

2014-04-07 00:06:07

復仇者小規模集結


醜話說在前頭,《美國隊長2》的缺點還是和第一集一樣明顯,動作跟感情戲的分野太明顯,讓人忽而亢奮,忽而瞌睡,情緒像彈簧一樣被大開大合,有點不舒服。醜話說完。《美國隊長2》是一部不遜於甚至很多方面優於第一集的作品,想想那些優秀的續集,比如《異形2》,《終結者2》,都有個特徵,就是可以擺脫前集獨立欣賞。兩部《美隊》情節上連續性較強,因此這集不厭其煩地帶觀眾入門,對白中不斷反映出近70年的穿越之旅,那些膠片質感的新聞畫面、閃回和補敘也一再提醒著舊事,如果你嫌3D太暗,那幾場摘掉眼鏡絲毫無異。隊長第二次交手冬兵,後排有人輕聲問,巴奇是誰,沒等回答,關於巴奇的閃回就開始了,而且不止一段。

漫威電影的「親民」策略在本片再度得到展示,絕不歧視任何新踏足漫威宇宙的觀眾,不會用只取悅死忠的典故弄得他們一頭霧水,相反用各種貼心的小細節,把他們變成新的忠實粉絲。從漫威時代開始,漫畫電影再也不能簡單的依照123那麼連續看,《美國隊長2》的呼應同時來自《美隊1》和《復仇者聯盟》。片尾彩蛋一出,鄰座說,看來還有3呢,我很想對她說,有沒有3不重要,此處銜接的是《婦聯2》,但她太漂亮,我沒好意思搭訕。其實本片拍到高潮,隊長、獵鷹、黑寡婦和尼克•弗瑞各據一方開戰,你配合我,我援救你,大可以作為《婦聯》系列的外傳(《婦聯1.5》?)存在。

美國隊長因注射了超級血清而戰鬥力猛進,看了這一集我想,超級血清應該不光是一次性的強化劑,更賦予肌體快速學習和吸納新技能的功能。至少螢幕上的隊長幾年內「武功」大有進展。第一集的打鬥動作比較單調,多是簡單的拳招和正蹬,最後和紅骷髏的較量甚至有點笨拙;《婦聯》中已有跑酷、迴旋踢和一些花哨的跳躍;這一集各種華麗的亂拳,飛踢,騰空,翻滾,蹬牆出招,融合了更多的武術門類,隊長打完一架正正衣冠,抖落一身霸氣,也許是看傑森•斯坦森電影學來的,抗打抗炸能力也上了七八個臺階,有理由相信回到《婦聯》開頭,不會再被洛基揍得滿地找肥皂……不對,滿地找盾。當然因此一來,替身也越發必不可少,但本來電腦加工就多,加上隊長時時戴著面具,分析替身既無樂趣也無必要,畢竟這不是甄子丹動作片。

前不久網上有活動,要為隊長征尋一種攻擊性武器。在我看來,那只會使他束手束腳,何況一手盾牌一手利刃在都市幹架,違和感也太強,穿越到古希臘參加溫泉關大戰還差不多,只是隊長這樣的小白臉到了斯巴達……打住,不能往下想。本集給盾牌使用加了很多新招,進攻時彷彿迷你巡航飛彈,指哪打哪,無堅不摧,搞掉那架戰鬥機的利索勁兒,讓當年老布在《虎膽4》端掉F35顯得吃力又墨跡;盾牌施展防禦,就像阿基里斯遮住腳後跟一樣滴水不漏,敵方槍手個個跟鬥牛似的,子彈紛紛往鬥牛士的紅布——盾牌上招呼,難怪冬兵要屢屢放下槍械肉搏,誰願意對著個鐵疙瘩練射擊呢。

從神盾局逃離後,隊長坦白他偷車的本事是在納粹德國學的,上世紀40年代的俠盜當然獵不了21世紀的車,這也從側面反映超級血清的特性,偷盜技能和格鬥術一樣,屬於一通百通,可以隨時代不斷進化。隊長唯一不需要進化的是人格魅力,他代表的是20世紀前期質樸,忠誠,無私,無畏的美國軍人形象,所以戰力不強卻能擔當超能團隊的精神領袖,擁有屬於自己的展覽館,被譽為美國的驕傲,世界的英雄,他只需一番慷慨陳詞(估計還是即興的),就籠絡大多數神盾員工的軍心和民心。在這個充斥陰謀、秘密和算計的陰沉世界裡,美國隊長仍是是值得無條件信賴的優質偶像,即便你只能聽到從廣播傳來的聲音。

外掛般存在的盾牌首次遭到敵手吐槽,回想第一集打空手的紅骷髏,確實點勝之不武的意思。同樣是強化人,隊長以盾牌單挑冬兵的機械手臂,方始構成裝備上的均衡,而盾牌畢竟不如手臂靈活,又符合反派略強的設定,過招更具張力和懸念。冬兵是個被洗腦的傀儡,且是隊長昔日戰友兼基友。很多科幻片裡,反派都愛玩這種《絕代雙驕》式的遊戲,似乎不知風險只隔一層窗戶紙,一捅就反噬。常規的拍法是,在主角的聲聲懇求下,或是被某個小道具一引,傀儡記憶復甦,干戈頓消。這當然由於科幻片要適應人性勝過科技的潛規範,但如今觀眾接受過《原始碼》、《月球》等片的洗禮,你再讓主角說幾句情話流幾滴眼淚,就讓對手衝破蠱惑幡然醒悟,那也太不講究、太侮辱觀眾的科學素養了。冬兵的「從善」之舉,既發自人性(痛打對方卻不還手,自然會萌生同情和困惑),又不拆科技的台(本來洗腦就不徹底,且記憶也並未完全恢復),和隊長的戰鬥技能一樣,與時俱進得很討喜。

以都市動作片標準衡量,本片多輪打鬥各具特色,high點不斷,然而畢竟主角都是血肉之軀,雖有恢弘的天空母艦對轟壓軸,佔大頭的仍是常規槍戰,爆破,追車,肉搏等,儘管極力往人體極限上靠,各種踢撞摔飛看得人心驚肉跳,仍比不了婦聯另外幾位,動輒魔法穿梭異世界,超能力毀大廈。要比肩娛樂性,只能從情節上別出心裁,《美隊1》大秀「二戰朋克」的架空美學,這一集則讓隊長捲入諜海風雲。前一個小時《不可能的任務》的印象:開篇執行「簡單任務」牽扯出隱情,之後老大遇害,主角遭誣成疑犯,被所屬機構追捕,逃跑時做出亡命之舉……等等。其中隊長從窗戶潛進公寓,躡手躡腳地查探一段,與《不可能的任務》阿湯哥躲到安全屋,打碎燈泡佈置警報,二者四面楚歌的處境、驚弓之鳥的精神狀態,堪稱高度一致。兩片老大都是假死,涉及關鍵劇透,不多提了。諜戰片的模板有多種,《美隊2》沒有選擇被仿製更多的《神鬼認證》和007,緣於前者寫實的格鬥、低調的作風,後者花哨的小道具、種馬的品性,都與隊長的三觀天然不容,而史蒂夫•羅傑斯與伊森•漢特的交集倒是不少:隸屬虛構的特工組織,乘坐高科技載具,團隊作戰模式,美女不是花瓶是搭檔,近乎玩命的搏鬥風格……

近年好萊塢《鷹眼》,《疑犯追蹤》,《新機械戰警》等探討菁英控制大眾、隱私遭遇入侵的話題,而本片更進一步,陰謀集團不僅要取得監控權,更追求「人道毀滅權」。放在現實中,此舉的合理性大有討論餘地,但從螢幕道德的角度,拋開目的不說,其實現手段已經背離人性,不假思索就能將雷德福爺爺打入邪惡行列。令我不滿的是,如此隱秘而偉大的策劃,居然是反派自己揭個底朝天,編劇挺偷懶的。雖說是為拖延時間弄死主角,但大可把話講得含混一點,而不是吃了吐真藥似的字字不虛——莫非人腦被加載到網上就沒法撒謊了。誠然,就像結尾獵鷹所說,比起間諜,他們這夥人更適合當英雄,間諜需要拐彎抹角打探消息,英雄自有「善解人意」的壞人將計劃和盤托出,留出時間多掐幾場架。但換個角度看,這些解謎的細節若能含蓄精妙些,帶給觀眾的除了視聽上的滿足,更有智力上的收穫,一部人人都衝著鬥力而去的特效大片裡,恰如其分的鬥智元素應該能獲得更高的爽點加權。

PS.片中雲集各種致敬,除了漫威的自產自銷,最讓我飆淚的是那DOS電腦介面,以及黑寡婦引用的那句「你想玩個遊戲嗎」台詞,其出處是1983年的《戰爭遊戲》,百看不厭的超經典極客電影。隊長你怎麼會想到去看這部片的!(文/方聿南)
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