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哈比人:荒谷惡龍--The Hobbit: The Desolation of Smaug

霍比特人史矛革之战/霍比特人史矛革荒漠/哈比人荒谷魔龙(港)

7.8 / 705,831人    161分鐘 | 186分鐘 (加長版)

導演: 彼得傑克森
編劇: 法蘭華許 菲利帕柏恩斯
演員: 伊恩麥克連 馬丁費里曼 理查德阿米塔格
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2013-12-17 08:45:06

電影觀後感——加長版預測、劇情、電影、人物

************這篇影評可能有雷************

12號首場在HK的UA影院觀看了48幀3DIMAX霍比特人2,之後又刷了一遍,雖說看了兩遍,但對很多細節仍舊不敢說百分百都注意到。

這裡談談觀影后的整體感覺,對加長版的預測、對劇情、電影、人物、演員的一些看法。

首先,第二部的整體緊湊性要遠遠強於第一部,但,它緊湊過了,也就是說,第二部雖然緊湊但它的敘事連貫度弱於第一部。在第一遍看下來滿心激動之餘,總有一種在不停趕、不停趕的感覺,第二遍後就差不多確定了,是劇情有斷層,很多情節突然了,缺乏一種循序漸進的連貫和自然,看完後就覺得大腦里塞滿了情節卻總覺得它缺了什麼。

不過,情節斷層這個問題,可以確定很多是在加長版,大致分析預測一下,加長版至少要增加以下幾個場景:比爾博在比翁的房子裡應該還有一段情節,幽暗密林里矮人被抓到瑟蘭督伊面前應該還有一段情節,精靈的盛宴,Kili和陶瑞爾之間應該還有對手戲,陶瑞爾和萊格拉斯之間應該還有一段對話,瑟蘭督伊和萊格拉斯父子之間也應該還有一段對話,比爾博戴上魔戒隱身到瑟蘭督伊宮殿還有一段情節,矮人和巴德之間應該還有對話或者是對巴德的描述應該還有情節,多爾戈多應該還有情節。

對於PJ這種加長版惡趣實在不知說什麼好,很多對劇情理解有重要幫助的內容可能都被放置到加長版,霍1中瑟蘭督伊面對矮人那段加長版情節可以說完全影響了劇情的理解,以致於第一部上映後很長時間
大家都在爭論,直到加長版才有了解釋,但開始的理解很可能影響部份人的主觀看法;而第二部PJ可能同樣會如此做。

這裡我有個猜測,關於加長版,到底讓劇情如何走向,給多少加長情節,PJ會根據電影上映後的觀眾反應做微調,並且這種微調會影響第三部。

其次,關於第二部的劇情,第二部的劇情主線是,比翁——幽暗密林——長湖鎮——龍,支線情節多爾戈多。之前一直在猜測第二部的戰場戲會在哪裡,龍會不會結束掉,然後看完發現都沒有,沒有戰爭場面,龍也沒有解決掉。也就是說,長湖鎮被襲、殺龍、巴德向瑟蘭督伊求助、之後進發孤山、五軍大戰,還有支線多爾戈多這幾個重大事件全都在第三部。第二部除了矮人木桶逃跑戰鬥場面以及最後的黃金溶龍外就沒有大場面的戲份,而第三部集中所有的大戰役和場景,我不知道第三部PJ預備用多長時間的,他又能夠用多長時間。

另外,和原著比這次最大的爭論就是新加的人物——陶瑞爾,以及目前看到的陶瑞爾與kili、萊格拉斯之間的感情問題。我對原著外的增加角色並不反感,小說與電影在很大程度上不可能完全照搬照拍,在不影響整體劇情發展的情況下適當增加角色或情節是需要的,那為什麼對於陶瑞爾這個人物會產生這麼大的爭論,除開陶瑞爾和精靈王子萊格拉斯有感情糾葛,同時又和矮人帥哥有感情戲這種三角戀的原因外,我覺得最大原因是感情來的太突然,沒有鋪墊,這種鋪墊可能是對感情緣由的解釋,也可能是對陶瑞爾本身的性格鋪墊,但是,這裡都沒有。

此外,精靈王瑟蘭督伊和索林的對手戲中,瑟蘭督伊呈現出曾遭遇過龍的左臉傷痕,這裡算是對第一部精靈沒有救助矮人的解釋,不過這個原創情節又帶來一個新問題,瑟蘭督伊何時遭遇龍焰的,當然,PJ可能對此有解釋也可能在之後不做任何描述。

在不考慮第二部加長版只以目前160分鐘電影來看,第二部幽暗密林前腳進後腳出情節太緊,長湖鎮巴德戲份太弱,孤山一條明顯比第一部弱多了的龍在話嘮了半天大家以為就要高潮爆發的時候丟了句狠話然後戛然而止。如果這看的是第一部我還能說斷的懸念、斷的抓心撓癢,但問題是這已經第二部了,兩年時間,丟了一堆情節還有原創的感情糾葛卻沒有一個高潮點,就算霍比特人原著本身決定了不可能像魔戒那樣多的戰役場面,但至少在劇情的連貫和重要場景的突出上要把握清楚,經典並不完全在於特效,最重要的是要有引起觀眾共鳴的情節,感受悲歡、緊張、勇氣的情感上的共鳴。

到此,霍比特人2在劇情上好像出現了很多問題,但是,還是必須說這是一部非常棒的電影。電影本身太多看點,不論場景、人物、細節,這都是一部需要你反覆去看去細細觀察體會的電影,一遍兩遍絕對不能讓人真正完全理解。

48幀3D特效是我目前看過的所有電影中感覺最真實的,它不是單調的某一個場景,它融合了建築、人物、環境、一草一木、情節,全都在3D的世界裡近距離的展現在你眼前,就像你進入到了一個真實的遊戲世界,觸手可及。這種體會精彩之極,絕不是那種就為了讓你在太空中轉暈的特效。

關於第二部的人物,比爾博和索林為主的13矮人仍舊是主線,最出彩的萊格拉斯的戰鬥戲以及話嘮的龍,最讓人窒息的精靈王瑟蘭督伊,最糾葛的女精靈陶瑞爾。

比爾博比第一部要更加勇敢,他受魔戒的影響也開始展現,但同時他也知道自己受了影響;到第二部結束時比爾博的思想上已經有了變化,這也是對第三部情節的鋪墊。

索林逐漸表現出了自私固執貪婪的一面,其實不論第一部還是原著,索林都是一個性格上存在很多問題的矮人,只不過第一部被失去家鄉的悲傷掩蓋了;

精靈王子萊格拉斯復出,雖然原著中沒有提及,雖然王子的容顏沒有魔戒中的清純,但霍比特人中的萊格拉斯有了更多較為複雜的感情表現,顯得更加生動,有個性,特別是中間幾段動作戰鬥戲,相當精彩。

龍,特效真的做的很好,如果這條龍少一點囉嗦,多一點霸氣,那就更完美了。

精靈王,瑟蘭督伊,如果說第一部18秒是讓人眼前一亮,那麼第二部就是美的讓人窒息了,瑟蘭督伊與索林的對手戲,與萊格拉斯的父子戲,看點太亮,他絕不同於以往出現過的愛隆、凱蘭崔爾,他是精靈又不同於其他精靈,他的性格更為複雜,在與索林、陶瑞爾、審訊半獸人中的父子戲這三段場景中,瑟蘭督伊表現出了三種不同的態度,這也打破了之前猜測的父子衝突,雖然在處事上有差別,但並無大矛盾,而且仔細看就能發現父子性格其實有相似。

女精靈陶瑞爾,這個原創人物本身其實問題不大,關鍵就是感情戲,太突然了,糾葛了,而且這種類似三角戀的狗血橋段實在有拉低整部電影水準的反作用。我的感覺是加長版或第三部會有轉緩或解釋或微調。

此外,霍比特人還有一個重要人物,巴德,但我感覺他的存在感被弱化了,長湖鎮的情節缺乏力度,巴德的展現不夠。

自此,以上是看完兩遍之後的感受,其中也許還有不夠深入的理解,只有等天朝正式上映後再刷幾遍來看了。

最後說一下額外的一些看法,如果涉及演員也僅僅是就此電影。
霍比特人2給我最大的驚奇是開花的表演,絕對比十年前的表演有力度了,當然,這也是歷練的原因,加上角色本身有了更多表現的性格。關於龍的配音和形體捕捉,我只想說,夏洛克的高關注度降低了作為龍本身的配音和形體捕捉的意義,這到底是好是壞,大概也說不清了。

LeePace飾演的瑟蘭督伊,一個從第一部開始用秒來計算出場戲份的人物,完全靠眼神和表情來演繹角色內心和故事情節的演員,如果你僅僅盯著他的美貌那就錯了,如此短的出場時間,要演繹一位精靈又不同於其他精靈,一位王者又是一位父親,一個有故事又性格複雜的人物,同時美貌與氣場並存,這絕對不是很多演員能做到的。

最後對PJ說一句感謝,感謝他呈現給我們的這麼精彩的電影,如果再能保持當年魔戒的那種拍攝膽量而不是想面面俱到就更好了。

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