電影訊息
電影評論更多影評

從此心安

2013-08-24 00:01:39

求現在各種從頭到尾都是特效爆炸打架的大片學習人家的鋪墊。


先不說此片的經典地位,也不說此片的3D效果比《鐵達尼號3D》好太多了,更不說此片的侏羅紀公園瞬間抓住了我的心只想去玩。

這篇觀後感主要就是要大大地表揚它的鋪墊——水到渠成。

不知何時開始,我們的觀眾喜歡上了不帶腦子從頭打到尾,情節發展各種神經病的大片——《普羅米修斯》的女主比聖鬥士星矢還小強,《黑暗迷航》里從頭到尾打架掐脖子毫無邏輯可見,《鋼鐵之軀》除了反派思路正常以外所有人都是神經病,超人砸爛了半個地球不是罪人變英雄我操。《環太平洋》其實就是高達打怪獸。(最後一部還是比前三部好太多了,至少人物思路正常)

這些大片只要特技夠絢麗,角色夠養眼,一場接一場打得宇宙遍地開花,最後來個帥氣腹黑有苦逼歷史的反派來站一站,便票房大賣口碑很高,我一次又一次地上當,一次又一次覺得劇情太囧卻被朋友批評說不懂娛樂(我操娛樂難道就是要人當三觀不分常識崩壞的白痴嗎?=血=),最後終於絕望了,以後除非有口碑直逼《黑暗騎士》、《復仇者聯盟》等好看娛樂又質量高的電影,不然我再也不去電影院看科幻大片了。

直到我看到了這部戲,這部戲一掃《戰馬》帶給我的負面情緒(我討厭萬人迷,尤其是所有人瘋魔一見鍾情愛上的還不是人),讓我對經典科幻電影的節操和誠意欣賞無比,並且再次證明了,科幻大片,主打的不是刺激恐怖血肉橫飛的肉搏撕咬,而是和其他類型的好電影一樣的基礎功。

這部戲發展合理,步步推進,整個侏羅紀的運作流程,和全方面風情徐徐展現給觀眾,人物的來頭塑造得接地氣而討喜,我們很難在現在的科幻大片中全面了解到如此接地氣的主戰場,比如說和外星人打架的,但是除了橫空出世的天才科學家和戰士以外,整個軍隊的配合與分工,許多大片根本就只是告訴觀眾:「看打架就好,別的不要細想。」

整部電影的恐怖劇情並不長,之前的時間都用來分配給合理展開劇情——但是這麼有誠意有邏輯的優點卻在豆瓣看見許多觀眾吐槽說「看了半個小時就睡著了」,我只想嘆息真是有什麼樣檔次的審美觀眾就有什麼樣檔次的爛片——恐怖的地方的各處發展合情合理,不同的發展不同的人物際遇在時間和空間上達到合乎邏輯的整合,這正是我太久沒看見的劇本誠意和品味。

而所謂的恐怖鏡頭嚴格來說更沒就沒有,全片幾乎連血都看不見,更不要說粗暴的撕咬或者血肉模糊,這種視覺上的低級恐懼全片根本不屑一顧,但全片就是成功地憑藉劇情的鋪墊、氣氛的調動、人物的烘托,讓觀眾在電影院同時失聲尖叫,刺激緊張恐怖不已。

這,才是真正的高手,驚悚科幻片的真諦就在這裡。
評論