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戰慄迷宮3D--The Shock Labyrinth 3D

战栗迷宫3D/TheShockLabyrinth/战栗迷宫3D

3.8 / 1,177人    89分鐘

導演: 清水崇
演員: 柳樂優彌 蓮佛美沙子 前田愛 勝地涼
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cacachopper

2013-08-19 07:01:11

感覺完全是為了3D而拍


    恰逢網上好友推薦此片,加之日系一直是我的最愛,又是清水崇的作品,網友評論有人性黑暗的衝擊,真心符合日系的一向風格,那敢情感覺應該不錯的。
  剛上幕就是非常獨特的音樂和畫面,剛上鏡的幾個恐怖場景,如果是3D看,效果應該不錯,連呼後悔錯過檔期了。不過後來整片看下來,劇情非常一般,09年的片子感覺成了99年的樣子,畫面感非常有富士膠捲的味道,親啊,難道是因為取景富士樂園嗎?
     有人說,兔子已成為清水崇的摯愛,不過我也記不清咒怨裡面是否有個小玩具什麼的了,倒是似乎在《老師的恩惠》中那張鮮明的兔子面具。不過整體的動作感,表情,都非常離不開咒怨的影子,沒法啊,咒怨已成了一個里程碑,難道這就是一個導演的固化嗎?ANYWAY,這次總算把劇情給看懂了,想到這裡,就忍不住咒怨那無比咒怨的咒怨劇情。。。不過整體難以脫離日韓系的俗套,人性的自私,看似懸而未決的結局,採用時空交叉的模式,一點點地還原當初的景像。無論最後兇手是誰,是遊魂的由紀,還是陷入幻想的健,都已無猜測的意義。我想我還是寧願由紀的靈魂曾經回歸過,不然就真是陷入中國式恐怖片讓人吐槽無力了。
  唯一的遺憾就是,至今沒有看過3D的恐怖片,所以不知道實際效果會怎樣,最後醫院群鬼出沒的情節應該是3D的高潮吧。所以依然覺得此片重特效,有點小傷感。本來這次去玩是有機會感受3D的鬼屋的,但是由於某人不願意,加上剛剛經歷了高空刺激,和前些日子的搞整出來的各種肩頸不適,擔心是恐怖+高空的模式就只好忍痛放棄了。比起特效,還是喜歡看內容更豐富的片子,比起特效的恐怖,內容的震撼才能真正震懾人心。我一直認為,恐怖片的核心是人性的陰暗,掩藏於冰山之下的波濤暗湧,人心才是萬物間最難測的東西。雖然中國式的恐怖片很深刻的反映了這個主意,但不如果不像我們中小學課文的中心思想非要在課後點明就更好了。期待新人出。
意外的收穫就是,雖然之前不明白明明是個鬼屋醫院,為啥取個《戰慄迷宮》的名字,加上評論的誤導,還以為是人性的迷茫,懲罰犯錯誤的靈魂在迷宮中游蕩,找不到出口,如同無間地獄。不過事實是想多了,其實後來查閱資料,才知道原來富士樂園真有這世界最長的鬼屋-戰慄迷宮。真的是非常非常地戰慄人心,一旦選錯,就可能會永遠地在這迷宮中做無盡的徘徊。
    如果非要給這部電影一個主題,那麼也許導演是想告訴大家,人生,就如同這間慈濟綜合病院,在你的道路上有幾處「命運之門」,也許你並不知道門後到底有什麼,是出路,還是更迷茫的循環,但你都要為自己的選擇付出相應的代價。
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