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怪獸大學--Monsters University

怪兽大学/怪兽电力公司怪兽大学/怪物公司怪物大学

7.2 / 390,410人    104分鐘

導演: 丹‧斯坎倫
編劇: 丹‧斯坎倫
演員: 比利克里斯托 約翰古德曼 史蒂夫布希密 海倫米蘭
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劇本胖子李亦樹

2013-07-17 18:22:18

期望越大,失望越大


《怪物大學》期望越大,失望越大
  
  
  1.《怪物大學》片子出來也一個月了,現在才寫幾筆,又是拖延症。原本對影片非常期待,不過看了影片之後卻略有有失望,整個故事創新不足,情節生硬平淡,甚至還有一些顯而易見的毛病,在這裡隨便說幾句。
  
  2.談不上劇透——整體而言,《怪獸大學》劇情比較無聊。請允許我這樣乾巴巴的歸納一下:「一個平民小子進了大學,想要好好學習,卻認識了一個名聲顯赫的富二代,兩人不打不相識,成為了好朋友。為了贏得學校的競賽活動,把自己證明給學生以及校領導,他們成立了自己的廢柴聯盟社團,裡面有老年大學生,鬧彆扭的孿生兄弟,嘻哈腦殘的藝術家,還沒脫離母愛的娘炮......這群廢柴通過集體努力,獲得了學校比賽的冠軍。兩個主角更在危險的環境中互相幫助,成為了生死之交。」
  
  3.怎麼樣?我歸納的是不是很無聊啊,很遺憾,影片情節就是這樣,毫無動畫世界觀方面的奇觀創新,而套用了一個典型的青春喜劇類型片的模式。倒不是非要說這樣的情節不行,竊以為用類型片和動畫結合的創作方式中,原本類型比較「飛」的故事,能夠利用好動畫的視覺奇觀,成為一代佳作,比如西部片搭配動畫的(《蘭戈》)。而本作中的校園喜劇,一個用真人演演就能搞定的故事,還有必要大費周折耗資巨大用動畫來製作嗎?
  
  4.除了風格問題外,故事本身的拼湊和應付痕跡也比較強烈,比如開篇童年的沃克斯基春遊幾乎是毫無意義的一場戲,過於拖沓,解釋的問題又是前作(《怪物公司》)已經解釋過的,完全可以拿掉。又比如作為雙主角的毛怪和沃克斯基,2人相識居然發生在影片正片的16分鐘位置,這太拖沓了。
  
  5.整個故事的主線也生硬並缺乏合理性,在《怪物工廠》中,讓觀眾感受到好看的,一方面是工廠的規則和原則,這些是隨著故事的進展而呈現的,另一方面,兩個怪物送女孩回家,以及和反派的衝突鬥智鬥勇,這也是貫穿故事始終的,情節起伏和推進都比較合理。而在本作中,整個情節的推動非常生硬。而整個劇情的第二幕,幾十分鐘講述的都是一場淘汰比賽,毫無懸念和變化,當沃克斯基的廢柴聯盟成立之初,觀眾幾乎可以肯定到後面幾十分鐘即將發生的情節——他們克服困難獲得成功。至於故事最後的真人世界大冒險,又和漫長的前戲沒什麼關係,感覺完全是為了湊夠分鐘數才設計的。
  
  6.雪上加霜的是,《怪物大學》在細節上的創新也並不多,創新非常有限,除了幾個怪物類型的外形設定比較出眾外,讓人眼前一亮會心一笑的設定也十分有限,正如北美的評論所稱的那樣「只能吸引六歲以下兒童的注意力」。
  
  7.之所以情節如此的不理想,主要是項目立項時候就產生的先天困難——《怪物大學》是前傳而不是續集。《怪物大學》脫胎於《怪物公司》,這無形中增添了項目的難度。既要講一個與眾不同的,有所創新的故事,還要解釋前作留下的那些概念——比如嚇人,比如公司制度,毛怪,沃克斯基,那個隱形的反派幾個角色是如何相識的。而問題在於,一個動畫電影最吸引人的地方可能就是隨情節突然出現的有趣設定,但是因為前作的存在,這些設定在故事中僅僅為了完成任務,缺乏懸念,提前泄了氣。
  
  8.當然,上面提到的觀點帶有一定的中國觀眾視角,《怪物大學》在北美的票房成績還算理想,(雖然,同檔期競爭的《超人》之類本身也並不算是佳作)。對美國觀眾而言,美式大學的故事顯然是親近,容易理解的。作為一部涵蓋兒童和青少年的全年齡動畫電影,對美國觀眾而言校園劇的吸引力還是存在的。但是對於中國觀眾以及其他國家的觀眾,這種娛樂效果則會大打折扣。從這個角度來說,《怪獸大學》的格局和視野顯然小了一點。
  
  9.當然了,動畫是產業化的視覺工業,畢竟是2013年的影片,鏡頭形象和動作的創作自然是呈提高趨勢的,尤其是人物設定,給影片加回了不少成績。整體而言,影片顯然要比無敵破壞王,瘋狂原始人,功夫熊貓都要差不少,也就是冰河世紀4或者馬達加斯加3的水平,(個人感覺也許還要再弱一點)。所以談不上推薦,看了倒也不會難看到死,不看也不遺憾。
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