電影訊息
怒戰天神--WRATH OF THE TITANS

诸神之怒/狂神魔战(港)/怒战天神(台)

5.7 / 195,646人    99分鐘

導演: 強納森李伯斯曼
編劇: Dan Mazeau
演員: 連恩尼遜 雷夫范恩斯 羅莎蒙派克 山姆沃辛頓 比爾奈伊
電影評論更多影評

Mr.Sick Joke

2012-04-01 22:22:58

優質的轉制3D、劣質的雙線敘事和奇幻背景的《洛杉磯之戰》

************這篇影評可能有雷************

作為一部續集,《諸神之怒》相比其票房借3D之風大賣、卻因3D效果不佳口碑盡失的前作《諸神之戰》確實有了不少改進。

這部續集自通告知日起,「真3D」的承諾就不斷被提出,但最終依舊沒有選擇如此。這之中的原因我們無從得知,也許是成本原因,也許是導演個人的權衡。但不考慮這些,影片最終的效果還是比較令人滿意的。

相比於第一部,續集的3D轉制明顯細緻和用心了許多,拍攝時也考慮到了3D分層後的效果,甚至一些很多後期轉制3D影片轉制後效果不是很好的光圈值較大的虛化變焦鏡頭,在拍攝時都考慮到了轉制後的效果。影片最終呈現在螢幕上的3D效果甚至不遜色於甚至優於那些並不是很用心的所謂「真3D」拍攝的影片。


第一部的導演路易斯·萊特里爾辭去導筒後,續集最終由執導了《洛杉磯之戰》的年輕導演喬納森·里貝斯曼接手。說實話我之前對後者的印像要好於前者,因為我個人對前者的《無敵浩克》並不是很滿意,《無》雖然質量不差,但不知道是導演的原因還是選角不夠好,總覺得這部電影相比於Marvel《復仇者》系列的其他幾部電影不夠有靈魂、不夠有個性(怎麼說那可是Hulk啊)。而加之個人對《洛杉磯之戰》印象較好,所以在看《諸神之怒》前還是還是對它有一定信心的。

總體來看,觀後的感受與期待基本持平,但看之前沒有判斷到的是影片除故事外的最大的缺點——導演的雙線敘事能力。

影片的劇本質量不需要多講,相信大家看之前對影片的故事性也沒有太多期待,而對白的粗糙程度也都足以讓人懷疑這些對白會不會是在片場現加的——很顯然導演沒有把這些當做創作的重點。

續集的故事發生在前作很久很久以後,主題由珀爾修斯對父權的挑戰轉為了解救被困的父親和挑戰grandpa,這個角度我認為選擇得很正確,很有可看性。

同《洛杉磯之戰》相同,《諸神之怒》開篇沒有做太多鋪墊,一開始便在情節上直接營造出了一種絕望的大環境——戰神阿瑞斯聯合冥王哈迪斯試圖為被囚禁的grandpa解脫束縛,趁眾神因人類信仰的減少而力量大減的機會推翻宙斯。

從開場便能看出整部影片的基調,宙斯從警告珀爾修斯到被囚禁僅用了幾分鐘,而全片的第一場戰鬥戲——奇美拉大進攻後珀爾修斯殺奇美拉,佔用的篇幅幾乎超過了前者。(在這不得不吐槽一句:奇美拉設計得好肥啊...一個個胖乎乎的,是想顯示它們作為反派爪牙的邪惡嗎?)

前半部導演雙線敘事的弱點顯現得十分明顯,在珀爾修斯一行找到宙斯之前,父子兩條線一直交叉進行講述,看著轉場時毫無過渡的剪輯處理,我突然意識到了同為情節匱乏的「絕境抗爭」故事,為何《洛杉磯之戰》顯得那麼酷——因為後者只有一條故事線...

不管是前半部珀爾修斯殺怪闖關和宙斯受折磨兩條線的穿插講述,還是最後大戰時本應是小高潮的宙斯與哈迪斯兄弟和解衝出去像兩個超級士兵一樣聯手殺敵與珀爾修斯騎著天馬帕伽索斯趕往戰場絕殺grandpa的交叉剪輯,都處理得十分粗濫。

影片的劇情推進基本上集中在中後部份,也就是阿瑞斯、哈迪斯與宙斯之間關係的變化,這也是全篇僅有的較有戲劇性的一條情感線,而前半部則基本上是在靠著導演自《洛杉磯之戰》沿襲下來的手持攝影風格維持著水準。

如果拋去眾神們的感情糾葛不談,影片明顯的現代戰爭片攝影風格完全就是沿自《洛杉磯之戰》,只是再套上了奇幻外衣而已。甚至還有一些很相似細節,如grandpa衝出地面時從天而降的一團團火球,就酷似洛杉磯上空從天而降的外星「隕石」群,還有最後大戰前的部署這一情節在出現的時間和最後大戰的節奏都像極了《洛》最後在高速公路上與外星人的決戰,等等等等。

甚至整部影片的劇情經過都與《洛》出奇的一致,基本可以分為第一部份——「營救」(《洛》是營救被困在警察局的平民,《諸》是營救被囚禁的宙斯)、第二部份——「逃脫」(基本屬於第一部份和第二部份的過渡,《洛》在這一部份為從出警察局後直升機被擊落到乘大巴逃至高速公路)和第三部份——「決戰的大逆轉」(《洛》為擊落外星人「主機」,《諸》為宙斯和哈迪斯的爆發和珀爾修斯殺死grandpa),甚至最後的結局都沒有講述戰爭的結束(《洛》中人類知識找到了敵人弱點,之後已經沒辦法想出來不俗套的結局了,便就此結束當然《諸》結尾正義方那麼輕而易舉幹掉大boss,勝利已經很明顯了,同樣覺得後面的大勝利沒必要再講,於是表面上很拽地讓主人公說了句「意味深長」的對白,然後黑場,這樣草草了事)。


總體說影片依舊屬於闖關式的老套路。話說類似這種質感的怪物與人打架這種場面流行了有足足有十年了吧?從《魔戒》到《哈利波特》,到《納尼亞傳奇》《波西傑克遜》等等等等各種各樣的娛樂魔幻、奇幻片,也真快看膩了。雖然怪物做的沒什麼話說,但在技術再一次大幅度跨越之前,今後的大片想用特效吸引人的話,也該換換思路了。

最後再說個不爽的地方:最後grandpa死得太快了吧?珀爾修斯躲了兩下大爪子,飛大嘴裡把長矛一扔就爆了。

不知道下一集還要怎麼亂改希臘神話,但我們就不去可以推敲那些根本經不起推敲的東西了,反正希臘那幫神之間本來就算什麼亂事情都可以有了。總之我看了這一集之後,還是覺得爽到了的。

喬納森·里貝斯曼下一部要執導的似乎是新的真人版《忍者神龜》,按照上面那個「三步法」,誰來推測一下情節呢?







(前一晚沒睡覺,大腦有點缺氧,有什麼問題請包涵 - -)

評論