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怒戰天神--WRATH OF THE TITANS

诸神之怒/狂神魔战(港)/怒战天神(台)

5.7 / 195,491人    99分鐘

導演: 強納森李伯斯曼
編劇: Dan Mazeau
演員: 連恩尼遜 雷夫范恩斯 羅莎蒙派克 山姆沃辛頓 比爾奈伊
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我是大皮哥

2012-03-31 02:27:48

目前為止看過的最不坑爹的3D

************這篇影評可能有雷************

今天看《諸神之怒》的整個過程還是相當享受的,回家以後點開豆瓣很果斷地給它上了5顆星的高分



點的時候大約有184個人評過份,平均下來只有可憐的6.1…… 好吧- -,只想說,豆瓣電影如果用來作電影評分參考的話是比較沒有導向性的,所謂的「文藝青年」和無腦噴子大多一起混跡於其中,「文藝青年」喜歡對電影情節和內涵吹毛求疵,見到頭腦簡單四肢發達的爆米花電影就開始吐槽然後刷低分,然後只要是看貼著文藝片標籤的片子,不管爛到如何令人髮指的程度,「文藝青年」仍然不肯承認不好看,然後把自己的審美拔得老高;腦殘噴子的話就普遍會抓住任何影片的任何細微不足或是槽點,然後加以大肆嘲諷、攻擊,最後心安理得地打個低分彰顯自己電影欣賞水準之專業。



某期《看電影》雜誌上曾看到一句話:電影,好不好看,觀眾說了算。觀眾樂了,賞心悅目了,有收穫了,那就是好電影。好電影不是說非要講什麼大道理非要多麼有深度非要按什麼套路拍,好看才是王道。

我個人非常認同這句話。對於一部魔幻神話題材的爆米花式電影,有什麼必要再抓住孱弱的情節或者無下限的改編不放呢?一邊磕爆米花一邊看得爽不就行了嗎?所以這年頭導演是真心難做,故事太簡單觀眾不買帳,覺得太水侮辱了他們的智商;故事太複雜觀眾看不懂,散場的時候睡醒了跟著別人一起罵一句「拍的什麼JB玩意啊?!看也看不懂!」…… 於是乎導演一個勁地躺槍,不停地在低估觀眾智商和高估觀眾智商的兩難中無所適從。

(題外話:本影評發表一週以來引起了不小的反響。作為樓主,我很感謝所有支持過我的人們然而我也並不反感很多人抨擊我的行為,所謂兼聽則明偏信則暗,身為一個21世紀的大學生這點道理樓主我還是懂的。有一句話叫「讓遊戲的意義止於遊戲本身」,同樣地,我希望,所有看過、在看和將會看到本影評的同志們,也將「影評的意義止於影評本身」,切莫因為隻言片語不合口味而彼此掐架。同時我要鄭重聲明一下,影評的開頭我著實沒有刻意要攻擊一部份人的意圖,只是為把自己在豆瓣這些月來發現的現象作個比較犀利的陳述罷了。另外,我希望在回覆中我看到的是大家交流關於觀影后的不同感受而不是爭論自己到底支持或屬於哪一派人到最後帶著濃烈的感情色彩惡語相向罵罵咧咧。人吶,最重要的就是開心!)


《諸神之怒》講的故事很簡單,我就不像以前的影評那樣從頭到尾梳理情節了。雖然說它是《諸神之戰》的續集,但兩部電影的故事相對獨立,我沒看過《諸神之戰》,但是絲毫不會妨礙到對本片的理解。

既然是短評,就簡要說說這部電影的看點和槽點吧,也不會有劇透的危險

本片看點多多:

比如開場的宙斯、波塞冬、阿瑞斯前往哈迪斯的冥界,那種熔漿流動、地面焦黑、陰森幽寂的場景真的很符合冥界、煉獄在我想像中的形象

比如神在死亡時那灰飛煙滅的特效(很悲傷的感覺怎麼一用特效就變得喜感了……)

比如宙斯之子珀爾修斯殺奇美拉、殺牛頭怪、騎天馬,最後更是合出了勝利之矛秒殺終極大BOSS克洛諾斯(宙斯生父,泰坦之王)

比如宙斯被阿瑞斯背叛後,被抓後綁在鎖鏈上然後被吸走神力,那融化狀的手臂極其有震撼力

比如一行人在尋為波塞冬、宙斯、哈迪斯鍛造三叉戟、雷霆、雙股叉的赫菲斯托斯時和叢林中獨眼巨魔的激戰

比如哈迪斯為宙斯驅走最後一次死亡後,宙斯雙手引雷對戰大BOSS,以一己之軀頑強抵抗最終犧牲。我想說,那個引雷的場面絕對是我這輩子看過的最熱血的電影片段,只可惜時間真心短,曇花一現般幾秒的鏡頭就沒有了

比如終極大BOSS整一龐然大物的岩漿怪,讓我想到了《蜘蛛人3》裡面的沙人,但是霸氣程度顯然不是一個檔次上的,岩漿怪不論造型還是戰鬥力上都把沙人爆出了幾條街

……

整部片子時間雖不長,但是充滿了各種魔物、奇幻、絢爛特效、激戰、秒殺,一氣呵成毫無拖沓造作之感,暢快無比,比《異星戰場》精彩得多,起碼完全沒有讓人覺得架在鼻樑上的3D眼睛是多餘的。爽快之餘導演還不忘偶爾那麼不正經和調侃一下,波塞冬之子阿革諾斯在導演的欽點下擔任起了戳笑點的重任,但凡他的戲份無一不歡樂,無一不逗趣,讓人會心一笑又不覺得生搬硬套。就這一點而言,我覺得也是《諸神之怒》相當出彩的地方,我感覺這個5星給得值。



當然,看點多多的同時槽點也不少:

比如宙斯之子珀爾修斯是個「一根筋」朋友,鐵了心不用神力要以一個「人」的力量戰鬥、堅持,所以大部份時間都是被魔物和他哥哥虐著打,虐得體無完膚倒也死不了,抗打能力不是蓋的,然後莫名其妙他就用一種簡單粗暴到奇葩的方式把對手全KO了,不禁讓人大呼,尼瑪!信念的力量真強大!

然後接著剛剛說的,珀爾修斯有著聖鬥士們一樣勝過小強的抗擊打能力,卻沒有像聖鬥士那樣「燃燒吧,我的小宇宙!」,我從頭到尾都期待著這苦逼男能有鹹魚翻身超人大變身金光噴射化身暴怒的戰神然後將敵人屠戮乾淨……好吧,我承認我從頭到尾都在意淫,不過我倒是覺得,導演按我說的這麼拍,不僅可以滿足許多中國少年的英雄主義美夢,更可以向聖鬥士星矢致敬,從而拉攏大量日本人民去觀影,同時還大大增強斬殺快感和視覺衝擊力,豈不一箭多雕?

比如,除了開頭的奇美拉還囂張了那麼幾分鐘,其他的魔物包括終極大BOSS頂天立地岩漿魔都純粹是打醬油的,技能特效都沒怎麼甩乾淨就被干翻了,讓有虐待傾向的觀眾們非常沒有快感。不過這一點我表示理解,影片時間本來就不長,100分鐘左右,再出於預算和檔期的考慮,安排魔物稍微亮個相,意思意思過過眼癮打打牙祭點到為止也就收手吧。



《諸神之怒》的教育意義同樣出色,它教導我們要重手足之誼,勿貪慕至高無上的神權;它教導我們,即使不藉助神力,即使只是普通人,只要有信念,只要不放棄,你就可以拯救世界,可以創造奇蹟;它教導我們,在一個團隊中,每個人都有自己擅長的方面,都有適合自己扮演的角色,每個人都是不可或缺的一部份;它教導我們,要懂得冰釋前嫌,懂得體諒、寬恕;它教導我們,遇到困難時像一個男人一樣戰鬥,熱血地拚殺,絕不退縮



一句話總結,這是我近幾年看過的最棒的3D電影,撇開故事本身不說,最起碼讓我看得非常愉悅和享受,讓我心甘情願掏錢買票並且為它上了5星。

p.s. 如果我說本來想打4星的衝著連姆•尼森大叔我又忍不住加了1星的話,是不是很多噴我的人都會原諒我了= =。just kidding~

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