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碧娜鮑許--Pina

皮娜/翩娜(港)/皮娜鲍什

7.7 / 13,017人    USA:103分鐘

導演: 文溫德斯
編劇: 文溫德斯
演員: 碧娜鮑許 Malou Airaudo Ruth Amarante
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張小強

2011-06-20 20:07:52

3D是平的


對舞蹈沒認識也沒興趣。如果事先不知道跟舞者有關,我會以為這是一部瘋人院電影,皮娜是院長,舞者是病人,舞蹈是病例展示

或者,我知道跟舞者有關,但是在電腦上看的,一樣撐不到三分鐘

對我來說,3D是皮娜配得上五星的唯一原因,在這玩意被發明出來多年之後,終於有人用它做了點有意思的事情

《皮娜》不是第一部3D電影,可能已經是第100部了,但之前的99部只是在不斷地把碎片撒到外面,或者用高速運動讓你頭暈目眩

《皮娜》的鏡頭運動很少,終於開始灑水的時候,多數都濺到了螢幕「裡面」

3D的畫面不再有焦點,每一個角落都是平等的——當一男一女站在「靠近」我的位置又摟又抱,真正吸引眼球的卻是左上角「伸懶腰」的白衣女子

在3D畫面中,極遠或極近的物體經常喧賓奪主,於是那些充分利用景深的鏡頭,總有無與倫比的美感

比如,好像從《八部半》中走出來的怪人混成一列,出現在開頭和結尾,2D往往眷顧最「近」最「大」的那位,3D之下眾生平等,每個觀眾都可以選擇他的最愛

遠處一排椅子,坐滿了人,一個大媽起立,走到鏡頭前,雙手抱頭,此時,她幾乎遮住了身後所有人。但是,通過胳膊與頭部形成的三角型,我開始偷窺遠處被分割的人。如果這是一部2D電影,哪怕這些人清晰可辨,大媽也依然是唯一焦點

除了人,作為背景的城市和自然也活了過來,從遊覽車中拍出去的鏡頭,遠方儘是美景,扎眼的卻是近處車前窗上方的雨刷;在另一段中,只顧著注意遠處的麥當勞廣告,至於「焦點」中的人們做了些什麼,我一點都想不起來

這就像你和你的朋友來到了同一個觀景點,注意到的東西卻可能完全不同

這樣的效果,菜鳥維姆·文德斯做出來也許是偶然——對於導演來說,讓觀眾從同一畫面中看到不同的東西又有何意義?

因此,第一個駕馭3D的人,第一個在平等的環境下控制「焦點」的人,說不定就是下一個大師,他可能與愛森斯坦或奧森·威爾斯並列,拍些未來人看後索然無味的~經典~,真正的價值在於豐富電影語言

如果他成功了,電影院才具有實在的意義——我從來不信「影院比**如何如何」那一套,跑到不能只穿內褲的地方,看可用兩小時下載的片子,這顯然是弱智行為。只是做的人太多,顯不出來

但是在3D的世界中,影院成為了(暫時的)唯一,電視電腦無法複製

上海影城的一號廳是見證這一切的完美地點,因為在流行小廳的今天,只有它夠大夠史詩。比較討厭的是左右兩側的綠色「緊急出口」燈光,它們好像也變成了3D的一部份,不必要地分散著注意力

一個完美的3D影院,應該是全黑的,也許還該增大兩排之間的高度差,讓相鄰的人離得更遠,讓眼鏡不再夾痛腦袋,讓3D畫面更明亮,在一片寂靜中,只有你和電影

3D帶來的新奇體驗如此不可思議,我甚至動了保留票根的念頭——這是在火車站前拍照的另一表現形式,就好像扔了票就會忘了電影一樣

一出門,小風一吹,小雨一淋,頭腦清醒,還是扔到垃圾箱吧——就算是扔到大馬路上,《皮娜》也依然是部好電影
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