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殺客同萌--Sucker Punch

美少女特攻队/杀客同萌(台)/天姬战(港)

6.1 / 252,939人    110分鐘 | 128分鐘 (extended cut)

導演: 查克史奈德
演員: 艾蜜莉布朗寧 艾比柯妮許 吉娜馬隆 凡妮莎哈金斯 鍾潔咪 卡拉裘吉諾 喬漢姆
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小刺客

2011-03-26 20:30:34

這個世紀最牛逼的一部A片


      這樣評價SUCKER PUNCH,不(僅)是因為大家耳熟能詳的雙馬尾清純金髮日本校服小蘿莉路線或者爆乳黑絲,而是因為它滿足了大家更多層面上的精神幻想。一本道的投資跟華納兄弟比算什麼,什麼束縛顏射算什麼,比起ZACK SNYDER同學來,口味都太輕,牛逼的A片導演讓美少女在雪地裡拿日本刀PK哥斯拉一樣龐大的手持轉筒重機槍的日本喪屍武士,牛逼的A片導演讓螺旋槳飛機去幫忙攻陷中世紀的城堡,城堡里恰巧還有一條傳說中噴火的龍,牛逼的A片導演讓制服少女去二戰戰場駕駛越獄兔造型的高達去單挑納粹德國的飛艇,或者去木星的衛星上用雷明頓獵槍轟終結者們的腦袋。比起幻想中出什麼的,是不是幻想把納粹朋克喪屍打的蒸汽四濺更爽? ZACK SNYDER如此善於滿足男人的各種方面的意淫,從當年斯巴達三百死士裡面的悲劇英雄列奧尼達斯,到守望者裡面幻想成為曼哈頓博士那樣拯救世界的神,ZACK最大限度的刺激每一個觀眾的腎上腺素分泌到極限,次次都要酣暢淋漓讓人精盡而亡。而且最逗趣的是,在電影最後ZACK還彷彿惡作劇的一樣放一個半哲學不搞怪的結尾,你們都以為這個是她的故事,其實不是這個她的故事,而是那個她的故事。哈哈哈,你們是不是都把主角猜錯了哇?然後電影就完了。其實僅僅就這個結尾的立意,如果拍商業片,就足夠醞釀出一個比禁閉島或者第六感生死戀更勁爆的結尾,稍微藝術一點恩能夠搞的智商處在正態分佈平均值的同學們像看了駭客帝國或者楚門的世界那樣若有所思一下,再牛逼一點可以挑戰一下基耶斯洛夫斯基的思索高度了。然而,對不起,我其實是一個拍A片的,所以,電影就完了。這個甚有德布羅意隨便寫一篇論文或者費馬在頁面的旁白擠一個定理的風範。結尾反正是放這兒了,愛證明你自己證去,反正我片是拍完了,可以發便當了。

      然而,就目前來看,SUCKER PUNCH這次得到的評價遠遠低於三百死士或者守望者,原因大概有二,一是情節比較混亂(這個好像大家都預料到了),二是沒什麼思想深度。這裡可以和ZACK SNYDER前面兩部作品比較一下。守望者有牛逼的阿蘭摩爾的原著墊底,而三百死士不僅是根據法蘭克米勒的本兒,何況米勒還幫忙做PRODUCER保留了原著的神髓,自然各自為牛逼之作。就情節來說,三百死士本身就是一個單線的故事,打來打去其實說穿了就是星際裡面的人族坦克守口子,然後小狗來了還可以打一打大象來了就搞不定了,所以故事其實是很單純的。SUCKER PUNCH就像EA想開發一個遊戲,這個遊戲既想讓你玩星際,又想讓你玩帝國,還想讓你玩極速快感和使命召噢,要把這麼多遊戲介面和劇情統一在一起,這該怎麼辦呢?一般來說就只能靠讓玩家做一個夢接一個夢了(當然,這個電影是採用跳舞的形式,還比較新穎)。至於守望者,畢竟集成了柏拉圖who will watch the watchmen的思想衣缽,在商業片的正反角糾結的方面,牛逼程度可能只有諾蘭的黑暗騎士可以望其項背,然而特有的冷戰文化背景又比後者不經意的深重了許多。在這個上面,SUCKER PUNCH可能沒什麼好比的。然而恰恰是因為脫離了背負文化意義傳送的沉重十字架,ZACK得以天馬行空才情恣肆的揮灑自己的想像力和影像美學而無拘無束。守望者拍的小心翼翼,彷彿是面對著一群奧斯卡學院獎的評委—當然,是就一部娛樂片來說。而SUCKER PUNCH基本上可以算是拍給日本動漫控宅男,XBOX迷,和全美國乃至世界上所有戴著棒球帽抱著爆米花看電影的胖子們的。你看了兩小時做夢恨夢不清楚的CG,我拍出了自己想拍出的樣子,你爽我也爽。我雖然不確定ZACK對自己這部電影最後的影響風格是不是真的滿意了,但我個人猜測,ZACK在這部電影裡已經把濃郁的色調風格用到了極致,如同當年的300當年任何一幀截圖都是一副油畫一樣,SUCKER PUNCH的任何一幀截圖都可以被粉絲們做成海報放在太空戰士鬼泣HALO或者使命召喚的旁邊,(當然,也有大量的截圖可以跟芝加哥或者大逃殺放在一起,哈哈)我個人覺得,這也是一種精緻。 電影裡面的慢鏡頭和子彈時間也基本上可以滿溢出來了,雖然到今天只能算是對沃卓斯基或者昆汀的模仿。在音樂上,從復古的齊柏林飛艇和QUEENS一直用到泰勒貝茨延續的摩登天花亂墜,也是豪華盛宴了。
        最後,用毛少將的話作為總結,就是,sucker punch是個好A片。


P.S. 用打手槍來打飛機的蘿莉 你們傷不起啊!
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