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我是鋤禾你是當午

2008-12-01 02:04:57

死亡的藝術:獅門之不變經典《電鋸驚魂 V 》


前幾天,回了躺學校,帶上了我滴硬。
在闊別已久滴寢室裡,我再次感受到了來自校園P2P強大溫暖而鼓舞人心滴力量。
並且。當我猛然瞟見P2P種子列表里出現《電鋸驚魂》四個字滴時候。
這種力量瞬間達到鳥一個高潮滴爆發點。

感冒加重,頭昏目眩。
但我依然饒有興趣地把這部90分鐘的獅門經典之作一口氣看完了。
從2004年第一部《電鋸驚魂》問世以來。
這套充滿了尖叫、瘋狂、血腥、凌虐的系列電影
伴隨我走過了悠悠大學路和坎坷波折的職業場。
直到今天。血淋淋的《SawⅤ》帶著它咔嚓嚓的電鋸聲來到我的面前。
我的「電鋸情緣」依然沒有感到任何的厭倦。
「電鋸情緣」?這個詞聽起來是不是有點彆扭勒?

再怎麼經典的一部作品,要是1、2、3、4地排起隊來,
要想得到從頭到尾的好評,那簡直是天方夜譚的事情。
《越獄》如此,《英雄》如此,《電鋸驚魂》也如此。
(很想在此列裡面,加上一個《還珠格格》,但為了避免雞蛋、石頭、大白菜的橫空攻擊,我就此作罷)

《SawⅤ》一出。
很多人就開始對這略顯雷同的情節、暴露馬腳的機關,
剪不斷理還亂的人物關係評頭論足了。
不過。這世界上就有一種人名叫鐵桿粉絲。
他們總能用自己強悍的鐵桿阻擋一切不和諧的聲音。
在每一部作品裡,挑出他們最喜愛的部份加以追捧和崇拜。
當然。我就是其中小小的一員。

從電鋸驚魂第二部開始,編劇們就開始有點拿人性做文章了。
這也使得《電鋸驚魂》系列比《德州電鋸殺人狂》顯得更有厚度一些。
畢竟。再怎麼聳人聽聞的割人肉遊戲一直玩下去總會讓觀眾審美疲勞的。

和《沉默的羔羊》一樣,此類電影中一定少不了一個藝術家一般的殺人狂。
哦。「殺人狂」這個詞不太貼切。
因為他總顯得姿態優雅、行事從容,
有智者的睿厲、紳士的風度、藝術家的氣質以及略帶憂鬱的深邃眼神。
每次都以「哈囉,I want to play a game with you 」
這樣的開場白拉開一番生死視覺宴的舞台序幕。
而遊戲裡被折磨至死的人往往都是
在現實生活中犯了錯誤卻沒有受到應有懲罰的人。
因此。這位拼圖連環殺手多多少少被導演插上了一面正義的旗幟。
不管他手上沾了多少人的血,你永遠都無法以道德的標準去批判他憎恨他。

《SawⅤ》著實給了我不少驚喜。
當第四部里托賓•貝爾被放在手術台上開腸破肚的時候。
你永遠無法想像一個死了核心主角的故事還應該怎樣繼續。
但標識著死亡訊息的錄音機里
再次透出拼圖殺手緩慢穩重而又咄咄逼人的聲音時。
那句「You think it`s over , but the games are just begun..」
已經完全俘獲了你的好奇心。
當然。電鋸驚魂第5部也沒有讓這句話的震撼力虛有其表。

昏暗的燈光、潮濕陰冷的空氣、封閉的屋子、
被禁錮的四肢、奇異縝密的殺人裝置。
還有那句經典的「To live or die , you choice .」
這已經成為電鋸驚魂最不容改變的開場序幕。
然而這一次有一點不同。即便這個已經躺在生死抉擇台上的倒霉蛋
已經一五一十地按照生的方法選擇了活路。
但等待他的還是死亡。
你知道。這可不是托賓•貝爾的作風。
而在後來斯特拉姆警官的調查中,一切謎團終得解釋。
這不過是一場高質量的模仿秀。
但在拼圖殺人魔看來。
這略顯拙劣的模仿伎倆並不妨礙
這個名叫霍夫曼的復仇者成為自己接班人的不二人選。
於是新一輪的高智商嗜血遊戲又將上演。
而現在,考驗的不僅僅是殺人花樣的翻新、把玩人性的技巧,
還有魔與警對抗力量的爭奪,以及幕後黑手藏匿身份的迷局。
誰又能肯定電鋸驚魂第6部不會更讓人期待呢?
注意。人家有的是籌碼。

第5部的敘事較之以前,更加清晰了。
至少看一遍就能明白所有線索的發展脈絡了。
這種多線敘事一直是我很喜歡的一種結構方式。
在結局讓所有線索不動聲色地匯聚在一起是件相當過癮的事情。
這次的密室通關遊戲竟然挑著「團結就是力量」的龐大主題。
不知道為什麼。總讓我想起國產動畫片裡「孔融讓梨」
「十根筷子」「兔子拔蘿蔔」等經典的道德教育故事。
然而。比起這些說教故事的生硬與做作。電鋸驚魂就顯得太能打動人心了。
我在想。如果我以後生個孩子。
我到底是給我的寶貝看《黑貓警長》呢,還是《電鋸驚魂》呢?

總得說來。《SawⅤ》值得一看。並強烈期待第6部早日登場。
為了懷念一下。還把電腦桌面換成了電鋸驚魂第4部的海報。
電鋸驚魂的海報和官網都做的相當出色。很有質感。
不過。電影裡殺人的伎倆確實有待提高。一定要沒有最刺激,只有更刺激。
死也要死得有創意嘛。   舉報
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