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戰爭遊戲[1983]--Wargames

战争游戏/战争游戏/真假战争

7.1 / 110,183人    114分鐘

導演: 約翰貝德漢
編劇: Lawrence Lasker 華特帕克斯 華倫‧格林
演員: 馬修鮑德瑞克 達布尼柯曼 John Wood
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leeforce

2008-10-13 06:40:39

『和局』有時候僅僅是一種理想主義的希望,儘管我們不放棄希望。


這部無比經典的電影『WAR GAMES』拍攝於1983年——那時我才剛剛被我媽生出來——而電影的作者在那個時代竟然驚人地預見到了關於『駭客』的內容,並且呈現的劇情極為『真實可信』。

那是一個沒有Google、沒有Windows、沒有手機、沒有Playstation的簡陋的年代。

從故事的細節中可以看到,原作者對於電腦人工智慧領域深層次的哲學有著非常精闢的理解——說『哲學』,是因為已經超出了『科學』的範疇。——軍用電腦通過自主學習的人工智慧進行『世界大戰』的虛擬實驗,但這個人工智慧的程序算法存在重大的BUG(漏洞)——它從原理上固執地認為戰爭必需要分出『輸贏』——而這個『一定要分出勝負』的戰略思想,與戰爭本是『零和遊戲』的世界顯示相悖——即,這個人工智慧雖然聰明,但它不能理解『和局』的存在。

最後,一個充滿浪漫色彩的『井字棋』電腦遊戲終於讓人工智慧領悟到了『和局』的存在——它窮盡了每一步的算法,卻最終發現無論如何都無法分出勝負,只可勢均力敵。如此,人工智慧最終放棄了引發世界大戰的導火索,歸於沉寂。

如果不是懂得一些電腦人工智慧的基本原理,是無法做出這樣優秀的編劇的。

但是,如果我是劇中的那個長官,我的應急策略就會非常簡單——直接給搭載人工智慧的那台電腦斷電,或者切斷網路,就可以輕鬆化解危機——當然,這樣就沒有戲劇性了,儘管很實用。

所以說,真實與現實是兩碼事。儘管『戰爭』是場『零和遊戲』,但現實中的棋子們絕對不會放棄、絕對不會妥協、絕對不會讓步——更悲哀的是,他們也絕對不會懷疑眼前的一切。於是戰爭繼續進行、棋局繼續進行。

——『和局』有時候僅僅是一種理想主義的希望,儘管我們不放棄希望。

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