電影訊息
禍然率71--71 Fragments

机遇编年史的71块碎片/机缘七十一面体/冰川三部曲之三:机遇编年史的71块碎片

7.2 / 8,810人    100分鐘

導演: 麥可漢內克
編劇: 麥可漢內克
演員: Gabriel Cosmin Urdes Lukas Miko Otto Grunmandl Anne Bennent Udo Samel
電影評論更多影評

金魚J

2007-12-14 09:10:00

關於哈內克《 機遇編年史的71個碎片》D9的採訪記錄

************這篇影評可能有雷************

   整個三部曲,是關於不能溝通的人際關係的
  
  那是最給我留下印象的,我總是試圖在我的電影裡探討
  
  因為我們滔滔不絕地說,但沒有交流,越親密溝通越差
  
  我們越親近,越少交談
  
  我們只能通過碎片抓住現實,,我們只能接觸到碎片
  
  因為它組成了我們每天的經歷,我們看到的很少
  
  明白的更少
  
  但在電影的主流,我們總是假裝無所不知
  
  只有通過碎片才能誠實的講故事
  
  所以我們洩漏些碎片,
  
  這些碎片的數量給觀眾稍稍擴大了一種可能性
  
  讓他們得以從中選取和自己的經歷相關的東西聯繫起來(刺激觀眾)
  
  音樂也是一樣。你有了主題和對立主題,然後有了框架
  
  觀眾的反應如何,我想創造典型的碎片,不是理解的,
  
  是可以認出的,那是另一回事了
  
  電影總是假裝描繪的是整體,角色是這樣-----角色從不會只有這樣
  
  他們還是那樣,所有的「還是」通常是矛盾的
  
  那就是豐富和惱怒滲透進生活
  
  藝術作品惱人是因為我們習慣於得到一個人為什莫那樣的解釋
  
  但是在現實生活,你從不知道緣由,你可以懷疑
  
  或者有想法,但想法可能完全是錯的
  
  在拍攝電影時,秘密或者義務,是創造足夠多的矛盾讓生活景像豐富多彩
  
  「桌球」長鏡頭如果它是以傳達資訊的方法來講,
  
  最多持續一分鐘,人們都明白了,不,因為那個場景是持續到它該有的那末久
  
  你就有另一種理解了,有一種秘密隱藏在長度里,
  
  長度必須有設想
  
  我作為觀眾,當看到這幕時,會怎莫回應來決定,
  
  首先看到一個男孩在玩球,很快,我告訴自己:「明白了,下一幕。」
  
  這是電影典型發生的,然後,它讓我覺得有趣,然後,讓我惱怒,
  
  然後,讓我疲倦,最後,我說:我們看看這到底發展成什莫
  
  在某個時刻,我開始觀看,決定正確的持續長度,是很難達到的
  
  這個長鏡頭就是這樣
  
  「美」只在虛假的圖像里
  
  「社會」是個晴天大謊言
  
  暴力,我們把暴力說得很簡單,
  
  我們感到暴力是他在從未被展現的範圍內
  
  我們感到美麗優雅
  
  我是避免描畫它的,它只存在於那種想法下,幸而上的。
  
  如果我描畫或者嘗試描畫美麗,它馬上就會變成謊言
  
  所以我只是不展示它,才能在觀眾的反應中喚起它
  
  藝術是真相的謊言種神奇傳達出的(很妙的定義)
  
  如果你達到那樣,不加裝了解它

    。。。。。。
評論