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stone0089

2007-10-08 00:20:24

一片嘻嘻哈哈的亂笑

************這篇影評可能有雷************

一句話點評:在把所有的童話元素都顛覆之後,《怪物史萊克3》講了一個真正的童話。
像夢工廠這樣有執著精神的出品公司是值得敬佩的,畢竟不是所有的動畫片都能經得起這番折騰。很少有電影能連續拍五部,《星球大戰》的完成歷經了二十年;《奪寶奇兵4》也是在哈里森·福特幾近垂暮之年的時候才敢出動;《加勒比海盜》三部也就是基於撈一筆的心態才完成的。還沒有哪個動畫片有如此生命力,尤其是當他們不給孩子講美麗謊言的時候。《怪物史萊克》打算拍到第五部,還有那麼多的耳熟能詳的童話可以拆穿嗎?
第三部的史萊克終於扛不住了,表面上是用反派人物的復興作亂當事,實際上描述了一個真正的童話世界和王國。亞瑟王平叛的方式雖有別緻,但骨子裡卻還是老掉牙的道理:「還你真我」。一個富有哲學意義的話題又被淺顯的搬到檯面上來:性格決定命運?並不是說別人認為你是孬種或者壞人,你就真是孬種或者壞人。你是什麼樣的人有你自己決定。這個別無數父母重複了一千遍的安慰言語成為亞瑟平亂的喜劇性轉折點。整個劇情的安排遠遠沒有白馬王子在酒館裡的話富有深意和煽動性。史萊克越來越像一位講著乾澀道理的老師,用真理照亮我們的心靈。只可惜故事情節並沒有像他的道理一樣亮麗。
如果說《怪物史萊克1》走的是顛覆路線,那麼從第二部史萊克電影就已經開始說教了。第三部中包含的道理之多,矛盾之複雜是前所未有。前兩部僅僅侷限在長相對愛情的重重考驗上,到了第三部,麻煩的事情突然多了起來:王位繼承權面臨著壞人們的威脅;被父親拋棄的亞瑟需要擺脫孬種的陰影;要成為父親的史萊克,需要學會承擔起父親的責任;甚至還有公主們不再等待王子們救助,自我覺醒的號召。這麼多的元素和道理其實完全都可以獨立成章,卻在一個尋找與發現,犧牲與營救的古老框架中一股腦兒全被灌輸了進去。吊足了觀眾的胃口,卻解釋的並不完整。
「亞瑟被拋棄」是事實,還是另有原因?「史萊克的父親恐懼症」究竟是害怕自己不是個好父親,還是本能的害怕自己的生活一去不復返了?最主要的兩個故事內容,導演和編劇都給出了模稜兩可的答案。我們從亞瑟在學校中的生活狀態中知道,亞瑟的確是生活在一個所有人都當他是白痴的環境中,從他們在法師那裡做體味靈魂的法式的情節中,我們也發現了「被父親遺棄」對他加深了他「失敗者」的受挫感。亞瑟最後的表白似乎在說「並不是別人說我是孬種,我就是孬種,我自己覺得我是強者就足夠了,我自己覺得是強者就能夠成為強者。」話很漂亮,應該博得掌聲。這跟「被拋棄的」心理陰影有必然聯繫嗎?
史萊克在船上的夢,估計每個即將做父母的人都做過。孩子出現在婚姻當中,首要的恐懼就來源於「二人世界」的絕對終結。後面幾個公主的聊天內容似乎也在暗示這一點。但是清醒史萊克和驢子的對話,以及開導亞瑟的話語又使我們覺得,史萊克是在擔心自己不能成為一個好父親,一個孩子的榜樣。也許這種兼而有之的莫名恐懼很合乎現實,但是片中並沒能把它的那種渾然一體表現出來,完全像兩個史萊克在擔心兩個不同的問題。
這種混亂模糊的心理表象使整部影片沒有協調一致,缺乏必要的和諧。幾條明線也好暗線也罷的情節並不能在一個故事中相互產生那種由此及彼的影響作用。亞瑟王的劇情、史萊克的劇情以及公主菲昂娜的劇情都是互相割裂的,中間不存在交集,自然也沒有相互的影響。似乎三個人生活在三個世界中,在最後大家相聚在一起的時候,各自突然就以全新的姿態和心理迎接新的生活。
當然最後,很久很久以前的國度終於迎來了他們幸福的生活。亞瑟王對壞人們的說教似乎給了所有人以信心,讓人們可以隨心所欲,成為你想成為的人物,做你真正想做的事情。這樣的結尾童話味道最為濃重,幾乎能夠成為所有童話的範本。儘管這個世界中沒有英雄美女的傳說,沒有魔法變幻的情節,但是那種人們各得其所,各司其職的理想化境界,最能讓孩子們安心的睡個好覺了。
至於生活,醒了再說。

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