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奪魂鋸3--Saw III

6.2 / 212,589人    108分鐘 | 114分鐘 (unrated version) | 121分鐘 (director's cut)

導演: 戴倫連恩布斯曼
編劇: 溫子仁 雷沃納爾
演員: 托賓貝爾 黛娜米亞 薛妮史密斯
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琦珂

2006-11-14 06:52:31

saw——我的影像成長日記

************這篇影評可能有雷************

    再不也習慣在WORD里打字,編輯,面對著它,我完全沒有靈感,要嘛直接在網上書寫,要嘛就在NOTEPAD里把純粹的文字一個一個地敲打出來。鑒於網路的不穩定,以及丟失幾次心血之作的慘狀教訓,我還是打開了NOTEPAD,準備在這裡集中精神回憶那一幕一幕讓我或者忍俊不禁、或者震撼萬分或者不可想像的夢的場面——導演做了一場夢,把一個一個地演員安插在他的夢中,於是我也循著他的線索去做了一場白日夢。

    怪了,打字時總是習慣旁邊有吵吵的聲音,最好是外國片,聽不太清楚,卻知道情節的進展。就是憑著這樣的英語聽力水平,我把SAW3從頭到尾看了一遍,1、2裡的故事繼續展開,AMANDA卻不再堅強,如此薄弱。而1、2裡面的謎團亦有解,雖然其解是人早已可猜想而出。

    1中的密室,讓我甚至錯覺地認為這不過是一場孩子的玩樂遊戲,或許是受日產密室系列遊戲所影響(不知道是先有SAW,還是先有三色密室),只要按圖索驥,就能最終找到機關,得到解脫。而被縛的兩人在如此的困境中勾心鬥角,頗讓我覺得好玩,並不感到有恐懼氣氛的存在。習慣於遊戲的走法,其它的一切都還尚在預料之中,無法想像的卻是劇末的一幕:地上那一灘血上匍匐的人竟然立身而起,並且就是一切事件的主謀。

    2的節奏似乎更快,畫面,尤其是雜室中電腦螢幕中畫面中密室內事件的不斷演進,讓人感覺警察如果再不問出密室在何處,剩下的所有人都要命喪黃泉,於是警察難抑暴怒,觀眾也跟著想儘快知道密室的線索從何而來,有誰還會去在意「豎鋸」那有一搭沒一搭的閒談,而所謂的「遊戲規則」卻就在這樣的不痛不癢、平鋪直敘的閒談中被違背,最終警察將自己引入了密室之中……

    3終於趕在萬聖節上映了,可惜我不是坐在影院看到。。。。。。它的設計確實不如1、2的精彩,通篇只有一些血腥場面的鋪張,以及對1、2有些疑惑的解說,而AMANDA對「豎鋸」似乎已經不只是信徒這麼簡單,滋生了的一點點愛情讓她如此痛恨治好「豎鋸」的女醫生,被「豎鋸」牽著手的女醫生,要被「豎鋸」放走的女醫生……不知情自何出,自然抑或刻意,豎鋸總是要表現出一副對醫生依依相惜的樣子,於是AMANDA徹底地想除去醫生而後快。而沒想到,這一切只是豎鋸的又一個局,劇中他的話,包括「I JUST WANT TO PLAY A GAME」,原來不是對醫生講的,原來一直是對AMANDA講的。(PS:這個女人也真可憐了,1中被要求剖開別人的肚腹拿鑰匙,2中被扔到滿是針管的坑中找解藥,明明已經在幫豎鋸完成各項任務了,忠心程度可見一斑之時卻還要被蒙在鼓裡玩最後一個奪命遊戲,被人打破脖頸……可見,跟了豎鋸也沒好果子吃。)

    其實三部片子中,有兩條線一直貫穿,說穿了都是豎鋸的話語。一是豎鋸與主人公面對面的平淡無奇、有氣無力的話語,你以為這不過是他在瞎扯淡,在念叨自己奇怪的人生哲學和毫無意義的所謂規則,卻未想到,原來這平靜的話語背後潛藏殺機,也暗伏希望,關鍵看當事人有沒有認真去聽,認真按他講的去做。聽與不聽效果殊異。這一點在SAW2和3里尤為突出。二是豎鋸事先錄好放在磁帶裡的話語,這就類似於尋寶遊戲,機關一個接似一個,主人公必須跟著指示往下走,否則難逃一劫。

    SAW3剛放映一週,便位居北美票房第一、可見SAW系列的影響力。據說明年還要接著來一部,我期待著,或許明年可以攢夠銀兩,第一時間黃金位置忠實觀眾。   舉報

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