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毀滅戰士--Doom

毁灭战士/毁灭战士

5.2 / 118,667人    105分鐘 | USA:113分鐘 (unrated version)

導演: 安德瑞巴寇亞克
演員: 卡爾艾本 巨石強森 道比歐帕瑞 班丹尼爾斯 拉薩克阿都提
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vcbear

2006-03-10 02:33:48

《DOOM》在遊戲改編電影平庸路上的新行者


雖然足夠黑暗,血腥,但手法老套,情節單薄,使《毀滅戰士》(DOOM)這部電影應該成不了DOOM粉絲心目中的經典,也無法成為此類型影片中的佼佼者,至少給我的感覺如此。

改編自遊戲的電影大多表現平平,除了遊戲迷的過高期望之外,影片製作者的憑藉遊戲的成功進行取巧,沒有理解遊戲內涵而自做聰明,或者缺乏想像,固步不前也是一部份原因.毀滅戰士這部電影裡,幾乎沒有什麼亮點,彷彿是上個世紀的怪獸恐怖電影換湯不換藥的披了個遊戲的臉面又出來混了,從特種兵小隊裝酷的出場和亂鬨鬨的涉險開始,這部電影每個鏡頭都給人一種落入俗套的感覺,連觀眾都能輕鬆想到基因異變這個橋段,還硬著頭皮裝模作樣的研究了半天才恍然大悟。

黑暗的環境和隱秘的怪獸,以及最後的大屠殺,讓人感覺就是異型+惡靈古堡的拙劣模仿,氣氛整的並不太好,讓人感覺很難入戲,不像玩遊戲的時候,在複雜的地形里遭遇各種怪物,在惡劣的環境裡解決迷題,緊張的掂量怎麼去開下一扇門,使用什麼武器,平移還是跳躍...說實在的,搞這麼一個半吊子的劇本,還不如將那些亂鬨鬨的基地搜索和假兮兮的屍體解剖換成智勇雙全的向怪物陣地的攻堅戰,展示各種武器火力,締造暴力美學,闖過各種難關,更符合DOOM這個遊戲的特質.

唯一有點出彩的是主角注射了基因成為超人之後,掄起槍開始殺怪物,這裡有好幾分鐘是和遊戲一樣的第一人稱視覺,點射,換彈殼,狙擊,拐角平移和轉身甩槍,電鋸屠魔,流暢飄逸,和看Quake錄像感覺很像,厚道的說,就為了這幾分鐘,看這個片子還是值得的.在片尾出字幕的時候,背景也是類似的畫面,不過更富有3D遊戲感,我看得時候心裡一直在念叨:7號槍,Rocket!Rocket!!完了一想好像這是Quake的習慣思維.

作為10多年前為了DOOM1,DOOM2瘋狂過的玩家,這個片子並不能讓我滿意,當時的遊戲因為技術和設計風格,畫面和情節都有一種粗放抽象的感覺,畫面大色塊較多,給人一種漫畫的美感,不過查了一下,這個片子應該是改編自2004年的DOOM3以及其後的資料片,電影故事背景比較忠實遊戲,而遊戲畫面方面精緻真實了不少(硬件要求...寒),跟DOOM1/2有較大不同,因為沒有好好玩過,所以不好評價.

電影的人物方面,遊戲教父DOOM締造者卡馬克先生的名字被惡搞性的安到一個被感染變異的科學家身上,另一個分了家的idsoft元老羅梅洛好像沒提到,有個死的滿快的士兵叫Duke,不知道跟《Duke3D》有沒有關係,這款遊戲我也很喜歡.動作新星岩石先生開始還以為是主角,原來最後是大反角,難道他想向施瓦辛格的《終結者I》學習,亦步亦趨的走著前輩的腳步?正角兒在魔戒里演過不算出彩的伊奧莫爾,臉又扁又大,感覺沒什麼毀滅戰士的BT風範。
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